作者koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
看板nobunyaga
标题[心得] 岛左近(稀) -「兵贵神速」合战心得(2)
时间Mon Mar 4 05:44:17 2013
「前言」
合战顺利结束,在第二天半缺席的情况下多打一天,在实战测试上
得到了不少资讯,也拿下了不错的成绩。
以下是针对此次合战的心得分享,包括地形、阵容与常见队伍对战
的内容,部份资讯与前一篇心得重覆之处,除了重点外不特别多加
说明。
此外内容均以「个人」的组队方针为主,并不通用其它搭配。 <-- 重要!
耳川合战 大友VS岛津 (大友方)
DAY1~4 岛左近(稀) 队型最终战绩 981/823 对战胜率 84%
《合战十杰 七本枪 达成》
帐面看起来还可以,不过实战面对一般菜刀队翻船场次也不少。不过
面对到一些神级队伍时还是有获胜可能,当然还是输多赢少的局面。
只是在众鬼神间还能拿到十杰,我想岛左近泉下有知也会泪流满面。
胜率方面和上一场合战的结果相去不远。(上次胜率 81%)
原先以为这次多了不少武藏和政宗,应该会不太好看,结果并没有想像
中的那麽惨,原因在之後说明。
下列是这次合战的主要出场名单:
岛左近 兵贵神速 / 智勇兼备 / 竹束
井伊直政 井伊的赤鬼/ 智勇兼备 / 川中岛之激战
立花宗茂 刚勇镇西一/ 智勇兼备 / 女英杰
绫 慈爱之心 / 阵中见舞 / 活法
阿松 汤泡饭 / 活法 /掩护射击 (主测试喵将
之前文章已经提过前四员,故在这先跳过,主要是针对阿松做说明。
「切火?切风?技能选择?」
我想这是每位阿松饲主最头大的问题,就我个人感想阿松算是颇具特色的一员。
「汤泡饭」的效益、「阵中见舞」的取舍、攻补&纯补的选择和技能贴法 etc.
不过此文仅针对搭配岛左近队型讨论。
合战一开始我就把阿松换上去实战测试,当时的能力值如下:
阿松 60/60 (火风未点) 汤泡饭、活法、掩护射击
小测了200场之後决定切风点火,但并不打算贴智勇,技能方面不做变动。
在我的阵容里来看,阿松的掩护射击只是为了在兵贵不发的时候上个保险。
因为拚速杀的关系,双打手的残血率比起其它队伍来说相当地高。
有时候都是在200以下(还比掩护射击的条件低)。
特别是井伊直政,行动比宗茂快的他抢第一下攻击 -> 宗茂收尾 -> done
宗茂是最後行动所以绫还顾得到,井伊这家伙根本是残血王。
也因此有时候开场就少了一个打手,只靠宗茂无双。
阿松的掩护射击是为了填补这个最大的漏洞,而点火是让掩射的效益增加。
选择「活法」是强调阿松的最大卖点「汤泡饭」。
有着一次让濒死状态的打手起死回生的能力。
不使用「阵中见舞」是因为行动顺序上阿松永远是最後一位。
固有未发的情况下顾不到前线,加上有「汤泡饭」在,我从一开始就不曾考虑过。
不过这是我的个人搭配,绝对不是说阿松不能贴「阵中见舞」。
阿松适不适合搭配岛左近?
就200场测下来,我觉得蛮合的,汤泡饭的施放距离可以顾到最前线的打手。
除了马补能跟紧打手(绫、直虎),全范围补技(阿市、金宁),就属阿松是刚好的人选。
*「岛左近五喵阵」不在讨论之中
当然也有一些不足的地方:
因速杀的关系,常常还来不及轮到阿松上场就结束,到下一场还是残血。
没有阵中见舞,多方残血的时候阿松会以大将为主,打手只能自保。
掩射本就吃猫品,这个保险浮动值很大。
「阵型、地形、役位」
部份内容在上篇文章里都有,这里补足此次合战的情况。
两翼阵
立花 井伊
绫(松)
岛
这次是主打两翼阵,透过完全发挥直讨敌大将的AI来行动。
除非敌大将身旁有卡位,发动後双打手就是死命贴敌大将上去打。
部份有大将技的喵将也会面临到「恶魔的二择」:
放大将技、状态上昇 -->宗茂暴走、刚勇一击杀
不放大将技 --> 只能死命撑过双打手的四个行动数和奥义攻击
这次合战最可怜的大将…我想大家都猜得到,後面详述。
对应此次合战的地形,十字阵在追求直讨上不太合适,故放弃。
另外有些人说岛左近打开阔平原吃香,我的实战经验是不完全正确。
开场不发的话,和对方几乎是零距离交战,你会面临到以下几种情况:
超低残血是很常见的事,你有可能第一回合後就少了打手。
没有移动力加成,卡位会造成AI判断上当机。
补放兵贵的情况下,多数是岛左近和补师仅二员。
这三点在复杂平原还救得到,到开阔时除非运气好否则大半是459居多。
「单场合战的前、中、後」
岛左近组队最重要的一点是补足在「兵贵神速」不发时的情形。
针对各种地形、配合阵型与打手的位置,以求合战中段时期的逆转。
981场的战报,我有超过七成是在前三回合结束,这里我称为「黄金时段」。
在对方还未进入状况前(各种倒灯、辅助技能施放),就直接结束对战。
不过要再向上一层楼,4~6回合才是重点。
兵贵附加的四个行动数用完又还没拿下胜场时,就会马上进入混战。
这段也是最消费奥义的期间,岛左近队伍一般来说用不太到奥义,因为还没用就结束了。
我这次有过放了 破甲3 陷阱3 干杀3 风林火山3 全满出去过。
结果八连回来了「两次」,数量是: 8 8 9 7
中段时期左右战况因素很多,但我会希望对方放大将技。
通常这时宗茂仍旧是紧贴着敌大将,往往是利多的情况。
加上宗茂的威能,只要没满血被打中一发就是逆转胜。(有些大将就算满血也是挂…)
(常见的数值是 9XX、993、1140)
後段…来到这几乎就是岛左近孤军奋战中,通常是补放兵贵後仅一人的情形。
走到这步就看天吧,我也是有第10回合击杀敌大将过,不过一只手就可以数完…
「常见对战组合与应对」
VS 绫 -- 荣登最可怜的对手。原因在於其机动力带来的空隙太多了,就算
兵贵不发也相对容易可以贴近她,双打手简单计算就有八次攻击
机会,两下就死的命运除非盾役连飞,否则能过这关的真的不算
多。这里要为「吕布绫」的外号叫屈,绫在面对兵贵找不到对手
的时候,几乎是每回合都在补血,她的原罪在於马补的机动力,
我是这样理解的。
VS 政宗 -- 岛左近撞政宗就像是一场无防御的互殴拳赛,我常常被第一回合
爆头,也常两下就送政宗回家,比起这次一片哀鸿遍野,我反而
没有那种深受其害的感觉,当然独眼龙的威能不容置疑,有时候
连发也是双手一摊,不过我也是走特化路线,故在对战的情况上
并没有那麽的吃亏,严格算起来我是赢多输少的情况。
VS 三信 -- 信玄其实某个角度上会比信长难打,高机动马队加上柴田、景虎
有时候会被冲进来一击杀。
信长虽然是掩射大队,但双打手前後各一下,发动条件常常会被
低空飞过无视,但掩射依旧讨厌,伏兵状况下照样会被反击。
上杉要看队型,三小枪的话就跟对信长一样,无特别注意之处。
VS 毛利 -- 除非你魔改,不然光是固有我不怎麽担心。
VS 归蝶 -- 虽然不常见但相当棘手,好在多数是上山,否则常常是打到混战
,不过除了魔改之外,鲜少见到搭配良好的队型。
VS 金蛇 -- 先喊先赢。
VS 菜刀 -- 岛左近队伍的「鬼门」,成也兵贵、败也兵贵。
VS 武藏 -- 这个才是让人无可奈何的家伙,有看过我之前的战报就知道,除
了拚命中之外没什麽好多说的啊啊啊。
「合战对上NPC时吃亏」 <-- 这种说法我个人是采反对立场。
「伏兵看破」确实有效、但只是解除了「伏兵」的状态。
附加上的高移动力仍旧是可以紧贴着对方的大将打。
此外双打手有一定程度的话,除非遇上特殊情况 (NPC的大绝招--拢络
我个人是鲜少翻车,还是能顺利七、八连胜回家。
且利用打NPC也可以来测试地形和配阵。
就我实战的感想是,真的没有那麽不堪。
「结论与建议」
(以下均不包括魔改内容)
这次能拿到合战十杰多半还是因为奇兵的关系。
不过也证明了肯花时间钻研的话,其实还是有许多有意思的玩法。
且我觉得还有部份可以成长的地方。
一来技能上的搭配尚未完善,二来喵将的选择上也有补强的空间。
离我心目中的最佳组合还有一段距离。
但还是要强调本质上偏向浪漫派的特化型队伍,真的有爱的人才会玩的很开心。
有兴趣开始接触的同好也请注意要找对自己的玩法。
千万不要用了和我一样的阵容,结果上场被杀爆後来骂我啊~w
我也是花了不少时间和NP在研究,光是岛左近第三技都还没定案。
部份战报我有预留,有兴趣的可以查询我的游戏ID後观看。
单纯只是为了做记录,如果您不愿意的话还请第一时间告知,我会立刻处理。
内容有点长,不过你也对岛左近有兴趣的话,我想应该能帮上忙。
感谢您看到最後 :)
ID: 赤备喵魂
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.253.135.218
※ 编辑: koriras 来自: 111.253.135.218 (03/04 05:51)
1F:推 LeeJohn:详细心得推,我绫被你两翼打手弄翻 03/04 06:14
2F:→ LeeJohn:打你这队我好像只赢了一次,有没有带看破已经不是重点了 03/04 06:16
3F:→ LeeJohn:以我这队的角度来看,我会想办法拼抢攻打掉你双打手 03/04 06:25
4F:→ koriras:我的组队生命线是双打手无误,完全一翻两瞪眼 03/04 06:55
5F:推 NORMAN0229:谢谢赤备大, 让我获益良多啊! 03/04 06:58
6F:推 imbahunter:赤备大要让岛左近价格升天了? 03/04 08:42
7F:推 tongigun:赤鬼火力够吗 03/04 09:45
8F:→ koriras:个人觉得ok,大部份能两下一次带走大将就已经足够了 03/04 10:02
9F:→ koriras:当然还有其他的喵将可用、技能方面也有更好的选择 03/04 10:03
10F:→ koriras:会用井伊是个人的喜好,我会一直用到山县(稀)出来再测试 03/04 10:03
11F:推 imbahunter:复杂地形跟宽广地形 胜率会有影响吗? 03/04 10:03
12F:→ koriras:这篇文章应该没有到影响市价的威能~w 没钻研千万别碰w 03/04 10:04
13F:→ koriras:第一篇有写到复杂地的战况,基本上要注意喵将的位置 03/04 10:08
14F:→ koriras:岛左近的走位也会变动 (开阔地型九成九是向前二格) 03/04 10:09
15F:推 gamania10000:以後还有成长机会啊~这只是LV3而已 03/04 10:09
16F:→ koriras:还有因为对方是奇袭阵的话,左方打手常会出意外 03/04 10:10
17F:→ koriras:基本上该注意的都有做到的话,胜率不会差太多 03/04 10:12
18F:→ koriras:不过岛左近适合打中间有河的地图,兵贵不发时不会乱跑 03/04 10:15
19F:→ koriras:算是「地利」上的额外保险,对补放相当有利 03/04 10:15
20F:推 imbahunter:XD 太难打了!! 等我变成刀狩金毛在挑战你好了 03/04 10:22
21F:→ koriras:你的双直江已经让我吃不消了、请给条活路~w 03/04 10:28
22F:推 daily07:请问大大 如果岛左+东西无双 效果会好吗? 03/04 10:54
23F:推 howdie5566:感觉是西国在开无双 换个大将ex柴田说不定也差不多 03/04 10:55
24F:→ koriras:没有移动力加成的话,会有很多事情做不到 03/04 10:59
25F:→ koriras:这是特化型队伍,打手是生命线故会有此感~ 03/04 11:00
26F:→ koriras:@daily07 我前篇文已有提到,这是个补强的方案之一 03/04 11:02
27F:→ koriras:没有实测过我不下断言,不过只看帐面上的话很有利~ 03/04 11:05
28F:推 fordissi2:推推推~~~大大很用心 03/04 12:09
29F:推 fordissi2:目前用银狮+2.5补+吉法师+濑名+高山(智勇传令喝破) 03/04 16:55
30F:→ fordissi2:对岛左近一直很有兴趣 但迟迟不确定要不要换 03/04 16:56
31F:→ fordissi2:要换就要卖猫了@@ 没有c宗茂很怕打手不够力比银狮队不稳 03/04 16:57
32F:→ wucho:改用本多3.0的话 补就只能2.0 变数蛮大的 03/04 20:30
33F:→ wucho:看了大大战报发现井伊的战局影响关键性不大 03/04 20:33
34F:→ wucho:不知道有没有除了井伊以外的2.5打手推荐 03/04 20:33
35F:推 YU0520:2.5马现在都想到 宗茂 军神 井伊 龙造寺 和未来的山县 03/04 20:55
36F:推 GinJiro:肥熊可以考虑 03/04 21:03
37F:推 GinJiro:除了丑一点..对不起是太丑 03/04 21:03
38F:推 loney:在你对面跟你撞了不少场,我是赤鬼换成胡子哥,带浓姬掩射 03/04 22:26
39F:→ koriras:其实也不能说井伊影响不大、是收尾刀的宗茂太显眼w 03/05 01:04
40F:→ koriras:井伊的工作如下:负责跑第一卡位、川中岛轰炸、为宗茂舖路 03/05 01:06
41F:→ koriras:如果敌大将被卡位、川中岛的射程还是可以打得到 03/05 01:07
42F:→ koriras:毕竟9XX场的战场不可能全放上来,井伊也是苦劳人w 03/05 01:19
43F:推 wucho:其实我只是在想川中岛谁都可贴 是否有没有一定要井伊的地方 03/05 02:08
44F:→ koriras:那你就要从前锋打手的点去比较、你需要注意下面几项: 03/05 02:20
45F:→ koriras:行动顺跑第一、不差的命中率、一定程度上的自保能力 03/05 02:20
46F:→ koriras:上面的行动顺是指在岛左近之後的「第一位」 03/05 02:21
47F:推 milagua:防161都说是残血王了 换其他可能会更惨 风高於宗茂防又能 03/05 02:27
48F:→ milagua:看的大概剩龙造寺 03/05 02:28
49F:→ milagua:真要换大概剩 胡子 昌景 龙造 长尾 或其他非马的 03/05 02:31
50F:推 HuangHan: ↑ 03/05 19:03
51F:→ HuangHan: 有人跟我一样第一眼漏看这个字吗XD? 03/05 19:04
52F:推 PTTjoker:这次猫场撞到大大的岛左近队, 果然颇强推推! 03/08 19:28