作者siaco (@@)
看板nobunyaga
标题[闲聊] 合战配对机制
时间Mon Aug 20 10:47:01 2012
这次合战,
用不同的帐号在不同的阵营打,
个人感觉游戏里的配队机制会看大将跟战功配队,
当然不一定准啦,说出来给大家参考:
队a:完全成型武田马队 景虎 绫 安岐 柴田 直虎 轮流上阵
选的是伊达方,
第一天两点就果断参战,前两小时七连赚的战功跟五轮,
让我少课了两次到三次的59粮,
尤其第三天没有马队地形可以打,
课两次满粮只拿到三百战功,
让我有换堆屍队的冲动一.一,
这组的感想就是,逆风时,
队伍没魔改跟上杉,没找人一起按出征,
单靠自己一队很难切到西瓜,
尤其我现在很怀疑他有针对有大将技的队伍,
这几天除了第一场随便排之外,
第二场都是排十杰来打,
唯一的几次四连,有一次是连续猫品爆发,
场场致命一击,对到的都是刀狩队,
刀狩义姬跟刀狩竹中,
後来两天奥义用完就没这麽好运了,
原本想练完来试试看队伍,
结果虽说不错,但我下次应该不会再这样自虐,
何苦跟小朋友过不去呢..
没魔改队跟主流大将上杉,还是别玩逆风场比较好...:P
队b:织田浓姬队
选大友方爽爽打,
比较值得一提的是,
热门时段常常卡npc,
我中间实验改换柴田当主将,
神奇的事发生了,马上不卡,原本八分一场变回正常四分一场,
这也是我觉得三信有特别配对的机制的原因,
後来没继续实验,懒得换队伍..
队c:杂鱼50/50配补队
选长宗方,
乱玩反而没被虐,
胜率保持在50%,一胜一败偶尔二连,
很好笑的是,有时候出征一场,一口气跑出五六张战报,
原本以为打出五连(超屌的),打开来看,
战胜战败战胜战败...,
这是什麽情况!?系统当机喔....
不过看在多捞了一些五轮跟战功的情况下,
好吧就多当几次吧,
不过这种好康也只发生两次而已
下次玩逆风方应该会等名乘机制了
...
或是中乐透再来魔改阴德太平记到甲肥身上後再挑战orz
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◆ From: 42.70.250.241
1F:推 hodslance:与其改阴德在武田,不如改甲肥到金毛= = 08/20 11:40
2F:推 MiyaKami:推楼上,而且甲肥贴金毛身上便宜多了,大将能躲着辅助最好 08/20 11:46
3F:→ kaseno:金毛还比较瘦一点 08/20 12:01
4F:→ ChiKK:武田第三天打大大友上几乎都四分一场 08/20 12:05
5F:推 SaintBernard:我打伊达家,大将里见(贴技不全),也都是第二场碰十杰 08/21 12:03
6F:→ SaintBernard:每次都是一胜後一败回家休养,一直到第三天下路才改善 08/21 12:04