作者magicwater (moo...)
看板nobunyaga
标题Re: [讨论] 缓兵的效果
时间Sat Aug 4 11:11:37 2012
看到巴哈那边缓兵的讨论串有人提到两个问题
1.被缓兵可不可以升灯解
2.干杀跟缓兵会不会叠加
第一个问题之前有跟朋友讨论过,那时候有录了一个影片
http://youtu.be/RVSndpvpKxg
请从1:50开始观看,正常状态下,濑名被补365,锅岛被补391,而伽罗被缓兵只补195
之後可儿、锅岛、濑名被缓兵,随後被德之心反灯
接着伽罗补血,濑名被补447,锅岛被补480,与从未被缓兵的阿艳被补480相当
因此可以证实德之心可以解缓兵
另外还有一个影片,虽然不是缓兵被解,但是是用阵太鼓解干杀
http://youtu.be/STMW511o0eg
影片中被干杀前,伽罗被补401,彦鹤被补335,阿松被补383
之後干杀,接着对方彦鹤用阵太鼓反升灯,之後阿松再补依然与被干杀前相同
从这两个例子可以合理推断,系统判断效果是以灯存不存在为依据
只需要反灯,效果即不存在
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至於干杀跟缓兵可不可以叠加,我刚刚特地去打了二十几场里战
结果完全没有决定性的影片.......
其中有个值得探讨的现象,只要是先缓兵,那麽干杀完全不会降到已经被缓兵的对象
那麽反过来呢?
因为缓兵机率实在太高了,为此我後面近十场特地奥义只装干杀以求先放
结果也只有一场是先干杀後,缓兵又降到同一只,而缓兵到的被补量明显比只有干杀的低
但是这不能代表干杀跟缓兵可以叠加
甚至加上前面的现象,我可以说是缓兵效果比干杀强
所以干杀盖不过缓兵,而缓兵可以盖过干杀,也就是不是叠加,而是覆盖
再加上前面提到的,效果是以灯存在与否做依存
因此不太可能有看起来是同种灯,实际是两种不同技能做叠加的情形
但是这也只是推测,希望有更多版友能提供实际影片供大家讨论 :)
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1F:推 siaco:推 08/04 11:36
2F:推 sarraya:实测文推推 08/04 11:56
3F:推 Jugan:推! 08/04 12:06
4F:推 NSR:好文推!! 08/04 12:39
5F:→ h1217:如果是看灯号的话 那德心不就跟阵太鼓相冲了? 08/04 13:04
6F:推 oselisdu:本来就相冲阿.. 08/04 14:43
7F:→ oselisdu:玩日版以来一直就是看灯号不看效果 08/04 14:43
8F:推 bobby1028:我比较想知道施放者的策影像多少,考虑策士+高砂。 08/04 17:00
9F:→ bobby1028:目前先放策士与海道一弓做实验,但还没有理想战报。 08/04 17:00
10F:→ richard1013:印象中阵太鼓好像是亮白灯(不确定 08/05 14:47
11F:→ richard1013:看了一下应该是蓝灯才对 08/05 14:49