nobunyaga 板


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※ 引述《cate06121 (企鹅)》之铭言: : 合戦キャンペーン终了と再调整のお知らせ : いつも『のぶニャがの野望』をご利用顶きありがとうございます。 : 「みんなで合戦キャンペーン」终了につき、今後の合戦は以下のとおりとなります。 : ◆合戦出阵时の消费兵粮について : 兵粮消费量は、通常の贼讨伐と同じ量に変更となります。 : ◆ご好评につき、以下の项目については今後もキャンペーンと同様にいたします。 : 「名乗りを上げる」机能 : 「兵士全回复」のお赛銭额変更(480MCから240MCに変更) : ◆戦功报酬 : 次回合戦の报酬は前回と同じく『冬姫ニャン』となります : =======================分隔线============================================== : 恩....上次日版把合战粮 调低 但是 5轮换粮也只剩5% : 这样就算了~ : 看来这次要把合战耗粮条回来....................... : 喵的哩 这样没克金玩家合战打个雕 : 恩...参考看看吧 不知道是K社内部哪个脑弱决策 不谈奖励一样是冬姬 光是合战这个改动一堆人就哇哇叫了 不过台版其实也不要太过於担心 没意外的话这合战机制很快又会改动,毕竟太多人反弹了 而台版没那麽快跟进所以其实没影响到 真正影响到的是被当了白老鼠的日版玩家=.= 如果真改的话 台版应该也会跳过这个改动直接到完成度较高的机制更新了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.28.97
1F:推 kazumi66:虽然想按2不过忍住了 什麽叫白老鼠?若没台版 日版推出新 07/13 17:18
2F:→ kazumi66:制度是不可为的吗? 那难道什麽都不改?每个月指出新卡? 07/13 17:19
3F:→ kazumi66:虽然这样改来改去很白痴(而且还不到两次合战 自打嘴巴 07/13 17:20
4F:→ kazumi66:公司也是渐渐调整合战机制 希望可以增加游玩乐趣 07/13 17:21
5F:→ azlbf:游戏公司改来改去 说玩家是白老鼠不过份阿@@ 07/13 17:27
6F:→ azlbf:而且奖品一样是冬姬其实很明显就是在测试 07/13 17:27
7F:→ azlbf:怕换奖品没拿到玩家抗议更剧烈 07/13 17:27
8F:→ azlbf:又可以让课金玩家都拿到冬姬 07/13 17:28
9F:→ azlbf:所以企划很厉害阿 07/13 17:28
10F:推 Saup:企划很蠢 那麽厉害了 等着看下次日版合战吧 07/13 17:29
11F:推 Saup:至於日版本来就常当白老鼠了根本没错,台版都一次直接上比较 07/13 17:32
12F:→ kazumi66:我认识的日版玩家说 我宁愿要抽也不要冬姬www 07/13 17:33
13F:→ Saup:完整的版本,你有被必中一发一千搞过嘛? 有看过1.0千姬补700 07/13 17:33
14F:→ kazumi66:主因是有台版才会讲白老鼠.若是没有哪来的白老鼠之说呢? 07/13 17:34
15F:→ Saup:很多台版没经历过的版本真的很蠢,玩台版好处就是这里,不用 07/13 17:34
16F:→ Saup:忍受一些奇怪的更新,就算没台版也是一样在恶搞有错嘛? 07/13 17:35
17F:→ Saup:不要举信喵这种有落差的,你去看最近被骂到翻的D3就知道,还 07/13 17:35
18F:→ Saup:不是把玩家当白老鼠玩,然後给你一句很cool带过 07/13 17:36
19F:推 azlbf:我觉得他愿意改就很好啦..表示官方也不是一昧脑充血 07/13 17:36
20F:推 kazumi66:原来如此~不过这些恶搞真的很QQ" 07/13 17:36
21F:→ azlbf:毕竟对日方来说她也在尝试 一边是挑战玩家的课金容忍度 07/13 17:37
22F:→ azlbf:一边让合战机制平衡 07/13 17:37
23F:→ Saup:他改这样下次合战八成只有两种人能一直打的下去1.课金买粮2. 07/13 17:37
24F:→ azlbf:S大也可以找上次改版的文章 一样是骂翻阿 07/13 17:37
25F:→ azlbf:结果打完赞成的却是大多数 07/13 17:38
26F:→ Saup:学台版主流大家来堆屍,这那门子是要机制平衡,是想赚钱想疯 07/13 17:38
27F:→ azlbf:这次当然是很夸张 大概就像7-11先涨价再特价吧 07/13 17:38
28F:→ Saup:了,上次改我可没骂他合战会怎样,我只是说240粮与5%要打打看 07/13 17:38
29F:→ Saup:才会知道能不能跟之前一样永动,但是这次我连打都不用打就知 07/13 17:39
30F:→ azlbf:这次是大家都知道很夸张@@ 不过我依然是觉得他只是想测试玩 07/13 17:39
31F:→ Saup:到你就算三粮仓不课金要乾也是很快的事呢 07/13 17:39
32F:→ azlbf:家的容忍度 07/13 17:39
33F:推 kazumi66:上次合战的战攻真的超可怕的高....连最先结束那边都= =" 07/13 17:40
34F:→ azlbf:可能以後会再改成耗粮减半 或是想办法压制堆屍法吧 07/13 17:40
35F:→ azlbf:所以我说企划很厉害阿..能想出这种办法挑战玩家容忍度 07/13 17:41
36F:推 Aoyagi:企划真的很强 以社会上来说就是要探别人底限 然後吃够够 XD 07/13 17:44
37F:→ Aoyagi:不过最大差别是 这只是游戏 很容易一气就放大绝走人 07/13 17:45
38F:推 azlbf:这种东西一退一步我就进一步阿...玩家又很难发出自己声音 07/13 17:45
39F:→ Aoyagi:转回正题 有修正是好事 不过一般人对大刀反应很大 微调又慢 07/13 17:47
40F:推 Saup:不过爬了一下2CH整个炎上,他想减少NP增加速度也不是用这方法 07/13 17:48
41F:→ Aoyagi:5%转粮的前提 1/3出战粮 且五连持平 所以上次我也无感... 07/13 17:48
42F:推 azlbf:5%改30%应该比较能接受@@ 07/13 17:50
43F:→ Aoyagi:另外7/2有公告 这个月合战赏卡是冬姬 但不明显 容易误会 07/13 17:51







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