作者kkilljeff (幻夜)
看板nobunyaga
标题Re: [日版] 无课金玩家要崩溃了 Q~Q
时间Sat Jun 30 00:48:23 2012
※ 引述《Toley (过客)》之铭言:
: 胜数 酬玉 总玉 0.05兑换0.4兑换 新总粮 旧总粮 新战粮 旧战粮 新场数 旧场数
: 胜利 120 360 18.0 144 168.0 264 274 820 0.6 0.3
: 二连 150 810 40.5 324 190.5 444 274 820 0.7 0.5
: 三连 150 1260 63.0 504 213.0 624 274 820 0.8 0.8
: 四连 180 1800 90.0 720 240.0 840 274 820 0.9 1.0
: 五连 180 2340 117.0 936 267.0 1056 274 820 1.0 1.3
: 六连 225 3015 150.8 1206 300.8 1326 274 820 1.1 1.6
: 七连 270 3825 191.3 1530 341.3 1650 274 820 1.2 2.0
: 八连 350 4875 243.8 1950 393.8 2070 274 820 1.4 2.5
: 九连 375 6000 300.0 2400 450.0 2520 274 820 1.6 3.1
: 十连 450 7350 367.5 2940 517.5 3060 274 820 1.9 3.7
新堆屍 旧堆屍 新耗粮 旧耗粮
1.7 2.6 -110 -574
1.9 4.4 -82 -410
2.1 6.2 -55 -164
2.4 8.4 -27 0
2.7 10.6 0 +246
3.0 13.3 +27 +492
3.4 16.5 +55 +820
3.9 20.7 +110 +1230
4.5 25.2 +164 +1722
15.2 30.6 +247 +2214
引用一下T大的数据 再加上在该连胜之後落败的耗粮情形 有+的表示可以赚的粮
由於正常来讲第一场对手看的见 所以第一场不会输
假设正常人有在睡觉 只睡6小时 新制下就能产生300*6=1800粮
而1800/110约等於16 在新制度底下 就算一直第2场就回家也可以打16场
而1800/574约等於3 在旧制度底下 第2场就回家的话 整晚的存粮只能给你打3场
这也就造成了逆风方被打回去个几次就断粮的情形 而逆风方高手一断粮
又造成顺风方高手一直有西瓜打 就变滚雪球效应了
新制下就变成逆风方就可以比较有韧性 断粮没得打的情形比较不会发生
相对的对面也就比较不会有NPC打爽爽 到後来30分钟2 3场的情形发生
我想新机制对合战整体而言应该是正面的 尤其是对逆风的那一边
起码我可以多试几次哪一路大神比较少QQ.....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.13.7
1F:推 azlbf:110跟574是? 06/30 00:59
2F:→ dxzy:-110 & -574 06/30 01:03
※ 编辑: kkilljeff 来自: 122.254.13.7 (06/30 01:28)