作者deathcustom (litron-intl)
看板nobunyaga
标题Re: [心得] 有洞的设定怎麽改
时间Mon Jun 25 12:24:59 2012
1F:推 ddd852:老实说日版进行了这麽久 合战的奖励都是一样的 06/25 12:06
2F:→ esproject:其实根本不需要这麽复杂 只要改一个设定就解决了 06/25 12:06
3F:→ ddd852:只可能改配对机制而已 06/25 12:06
4F:→ esproject:选择战场後玩家会随机分配到两个大名其中之一 06/25 12:06
5F:→ esproject:你有听过LOL蓝紫方在靠杯不平衡嘛? 06/25 12:07
6F:→ bluecsky:LOL不是每场逆风都在骂队友noob 系统恶搞我吗?XDDD 06/25 12:07
7F:→ esproject:想被carry上去是人性 人性要怎麽平衡? 06/25 12:08
8F:→ dxzy:人性没办法平衡 06/25 12:08
9F:推 kaseno:除非你两边的奥义都发 不然这样一样会有人要干 06/25 12:09
10F:→ esproject:骂队友noob的先去反省为什麽自己打不上去 06/25 12:09
11F:推 redant:随机分配也不错,不过考虑到不同人对不同大名奥义需求不一 06/25 12:10
12F:→ esproject:谁都希望过更幸福美满的的生活 这是人性 怎麽平衡? 06/25 12:10
13F:→ dxzy:就合战双方大名奥义都能取得...反正大名形同虚设...之前讲过 06/25 12:11
14F:→ redant:也可考虑像猫场所一样3天前决定你要参战的大名 06/25 12:11
15F:→ esproject:怎麽就没人在靠杯猫场不公平? 为什麽合战就会? 06/25 12:11
16F:→ dxzy:答案显然易见 要不要再想一下 06/25 12:12
1. 猫场所基本上是按照你的猫场所位阶排的
理想上当然你的对手都会跟你差不多
就算有人装菜虐菜,但是毕竟是少数,而且猫场所次次的限制不同
除非超级强者,否则不见得每次都能很强
2. 有参加奖励,你只要有打满五场就有奖励,只是多少的差别
3. 有进退的机制,所以你觉得该位阶的人都比你强太多你可以技术性退阶等明天
4. 未来(现行日版)的猫场所有特殊奖励,也就是超强者不会想要虐菜
进一步减少对手间强弱差太多的问题
5. 不怕神一般的对手,只怕猪一般的队友
猫场所没有队友的拖累,只要有针对性的调整对伍
总能拿到几胜,也不会车轮战,不会出现残血被嫩嫩摸掉的问题
然而合战现行的配对方法就是会让猪一般的队友送给对方进补
自己可能被打到残血遇到一个小嫩嫩刚好发动狙击然後飞上天
现行合战配对制度只要主战军团人数比对方少到一定程度,那差距就会非常明显
这次的足利跟三好就是个例子
而这个差距并不是中高级玩家能补足的
因为中高级玩家再多,也只会被对手的主战军团拿去进补
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◆ From: 218.166.193.88
17F:→ dxzy:M型...中级的存在感薄弱 06/25 12:27
18F:→ kkilljeff:逆风方中级玩家根本悲剧 弱的打不到 强的打不赢.... 06/25 13:23