作者poolo (嗯~)
看板nobunyaga
标题Re: [心得] 有洞的设定怎麽改
时间Mon Jun 25 02:37:41 2012
※ 引述《sccimd (没有爱又要怎呼喊)》之铭言:
: : 如果我说合战机制没问题,你信不信?
: : 之前就有人出来发文讲过为啥足利方会碰到目前这情形
: : 包况昂大也在这跟巴哈发文讲了合战机制
: : 他的文章明明就讲的很清楚,可是还是一直有人在质疑
: : 状况1
: : 为啥三好方的中低手都在爽爽打NPC
: : 我们足利方的却场场大神?
: : 很简单~
: : 因为你们足利方处於逆风状态
: : 合战机制就是优先配PC给PC对打,没PC可打後才会配给你NPC
: : 当你前方比你强的PC被对方干掉时,在优先配PC的状况下
: : 当然是配比前方被干掉弱的你上场
: : 为啥派比较弱的你? 因为已经没有比你强度高的玩家了
: : 所以在逆风状态才会感觉有撞不玩的大神
: : 三好方则因为顺风状态相反
: : 因为前方大神把对方中高手一一干掉後开始永动
: : 而三好方一样有中手在打合战
: : 那跟他们实力差不多的都被大神吃掉了
: : 自然就配分配到比中手弱的对手
: : 那新手呢? PC都被分光了~当然就是打NPC
: : 那怎麽办? 能怎麽办? 这个时候哪边平均实力高的哪边就压着打阿- -
: : 除非你们那一方有大神肯挺身而出奋战对面的大神
: : 而大神撞大神输了以後...
: : 接下来就看接力的中手能不能把对方残血的大神打回家
: : 简单讲就是续战力(平均实力)
: : 如果你们那一方的高手被对方高手干掉後就不想再继续拼
: : 而後来接力的又没办法帮上一位报仇
: : 然後合战机制又优先配PC给对方的情况下
: : 就会造成逆风方一直撞大神的情况
: : 那逆风怎麽变顺风?
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: 合战机制没问题
: 只是配对机制有讨论的空间
: 举个例子好了
: 三好家
: 高阶玩家30% 中阶40% 低阶30%
: 足利家
: 高10% 中40% 低50%
: 足利方不管哪个LEVEL的玩家
: 第二场以後有超高机率遇到三好的那高阶30%
: 或者有小小的机率可以遇到中阶那40%
: 完全遇不到低阶那30%
: 今天如果可以改成是第二场以後可以随机配
: 变成遇高阶有30% 中阶有40% 低阶有30%
: 或者第二场遇低阶有比较高的机会
: 第三场遇到中阶有比较高的机会
: 第四场开始遇到高阶比较有机会的话
: 这样大概就不会有那麽多人不满了
: 这两种方式我都觉得比现行的机制还要好
: 以上纯属个人意见
个人觉得第二种方式很不错
借用上面的例子 如果参与合战的玩家分成上中下三级甚至四级五级
配对机制可改成 1~2连会遭遇比玩家弱一级的玩家或是杂鱼NPC
3~4连的对手则是跟你接近或是稍弱的(如果强弱的级别较多)
5连以後就是现象在这样两边高手互撞 高手不够才会撞到对方较弱的
对新手来说 这少一二连可以打杂鱼NPC跟现在差不多
对中手而言至少可以打个三四连 就算再弱势边也不会一开始就被三信送回家
至於两方的高手 优势方还是有优势人数较多五连之後碰到对方弱者而连胜机率较高
劣势方的高手至少可以稳定打个四连在跟对方高手拚 不会每场都苦战
当然如何将玩家区分等级是个问题 不过这就是KOEI的问题了~lol
这样也比较符合历史上的战争吧 哪有两方主将(高阶玩家)在第一场就来个单挑了XD
这种制度另外的好处就是更有练猫的诱因 也不会发生新手轻松战功压过中手的情况
一点想法跟大家讨论~
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◆ From: 1.162.0.235
1F:→ dxzy:如果要让玩家稳定打四连 那玉奖励大概要打五折以上 06/25 02:40
2F:→ poolo:稳定的应该是1~2连吧 3~4连碰到差不多的对手 还是可能会翻船 06/25 02:41
3F:→ dxzy:设定上玩家是雇佣兵 就算你成了雇佣兵中的霸主.............. 06/25 02:43
4F:→ poolo:乞丐中的霸主 还是乞丐吗XD 06/25 02:43
5F:→ dxzy:严苛一点的话完全不给让人补血的NPC也还算合理... 06/25 02:44
6F:→ dxzy:搞不清楚原厂中理想的合战形式是什麽 至少 跟我差距甚远 06/25 02:45
7F:推 bluecsky:基本上就是两边要公平 一边有断粮可能性 就不应该另一边 06/25 02:46
8F:→ bluecsky:能一路永动 最主要差距就在这 这也是无力回天的主因 06/25 02:46
9F:→ poolo:也许KOEI是站在让"大名"胜败的平衡 玩家在意的是NP跟五轮吧 06/25 02:47
10F:推 baruti:滚雪球 06/25 02:48
11F:推 bluecsky:而且目前机制 要打出逆转战并不容易 雪球真的太好滚 06/25 02:49
12F:→ poolo:逆转应该是在两边实力相差不远才有机会发生吧?一面倒就... 06/25 02:50