作者skybluemage (Sing My Songs)
看板nobunyaga
标题Re: [闲聊] 合战有感
时间Sun Jun 24 02:43:03 2012
日版这几个月下来,合战分配的机制一直在修改
但无论怎改,越来越难打都是事实
我不晓得台版的合战到底改到哪一版
不过就山崎那边的来看,应该接近最新的日版配法
最早的合战分配制度接近乱数,分到高手、新手完全看你运气
然而,因为低等玩家抱怨合战常被老手打回家,身心受创
於是开始了一连串的修改
在修改成目前的版本前,中间曾一度尝试让新手在合战里独立一路
後来发现这方式不仅没有真正帮到新手(因为新手路还是一堆三信和怪物)
也因为那一路也会左右输赢,进不去的老手只能眼巴巴看着大势已去
(好死不死,就出现过其他两路大胜,但新手路输导致结果输掉的惨剧)
之後,才改成以等级分配对手的配法
但是这种配法的缺点,几次合战下来已经越来越明显
等级高的只要出战就是碰到高手(而且还是固定那几个等级跟你差不多的),没有例外
就算你这场退却,下次再点进来可能还是同一队
(我曾经在凌晨人少的时段,连续四、五次点进战场都是同一队)
以两个实力差不多的队伍来说,胜率大概是一半一半
运气不好连第一胜都拿不到,820的粮就飞了
在这种配对制度下,除非另一边很弱,不然就实力接近的两边来说
一般玩家的胜率大约落在六成 ~ 八成间(当然,场数要够多)
运气差一点,断粮都是常见的事
对低等玩家就完全不是这回事了,首战npc是常有的事
只要不是逆风的路,二、三连npc也不是不可能
这种情况下,堆屍也可以把分数堆高,时间花下去拿七本也非不可能
也因此,最近几次日版合战都有等级落在2,30的玩家拿下七本
不过,上述情况只限於合战优势方(人数优势的阵)
只要是逆风方,就可能分到玩家,视人数差距情况有所进退
所以对新手而言,为什麽会有些人一直分到npc、有些人一直打玩家
原因就在於你那路到底是不是优势方、帮你挡火的高手多不多
挡火的高手多,对面高手可能就被打回家、或是分给他
剩下来的就看系统决定给你npc或是让你发呆...
对高手而言,抱歉,当你加入战局的那一刻就决定了
你会对到的对手群就那些,只要他们跟你同路,大概就会一碰再碰
除非你这路的高手够多够猛,猛到把对手打回家或是分不够
不然你大概没太多机会分到npc
至於高等、低等怎麽分,我就不是很清楚了
因为改版的时候我已经总合50多,很自然被丢到前面那群去...
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回到台版,等级高的玩家没几个
不像日版因为已经开放好一段时间,每个玩家都有完整的队伍
运气好一点,也能让高等的玩家翻船回家
在这种情况下,高等玩家活得久、对手不够分,自然就会配对低等玩家
所以才会有"怎麽一直分到高等玩家"的感觉
至於好吃的新手....当然没那麽好碰到
就因为嫩,所以常常回家,在场下的时间可能比场上还久
除非你在逆风方,对面的新手多到一半死回家一半在场上的还比我方多
不然哪可能都分新手给你?
※ 编辑: skybluemage 来自: 61.224.134.16 (06/24 02:51)
1F:推 legendarysoy:泪推 06/24 02:45
2F:→ MESUMI:如果要以卡种类配对 还要改奖励才不会导致一堆人只想派低等 06/24 02:49
3F:推 williamown:这篇讲的很有道理啊! 中肯推! 06/24 02:50
4F:推 legendarysoy:我在中路只遇的到枪鸟 三木 上松下井 新垣等队 06/24 02:50
5F:→ legendarysoy:硬碰硬结果就是我五轮全0断粮 06/24 02:51
6F:推 the08msteam:泪推+1...我已经连续10几场都遇到对面第1 2名了(泪... 06/24 02:53
也因为这样,其实最近打日版越来越晚参战
要先观察那些不想碰到的对手加了哪一家,再决定加哪边或是乾脆选别的战场
至於大家最爱问的"为什麽分不到npc"、"为什麽我都打高手"
原因上面已经解释过了,顺风、逆风情况会大大不同
有人帮你挡火,把坏蛋打回家,你当然就可以在後面打爽爽
如果你步步为艰,那就代表你在帮别人挡火....
※ 编辑: skybluemage 来自: 61.224.134.16 (06/24 02:57)
7F:推 upck:推一个~ 希望不是真的 不然29的软柿子变成31的超软柿子 就是 06/24 02:54
8F:→ upck:我目前的惨况了 06/24 02:54
9F:推 koei1982:泪推+1 06/24 02:54
10F:推 CycleEnergy:泪推 Orz 06/24 02:57
11F:推 waitingu:泪推 足利越来越难打... 06/24 03:01
12F:推 CycleEnergy:每次话题性最多的都是西场 东场都是淡定输三天收工... 06/24 03:02
13F:推 yumi1018:不是看称号等级,我两个帐号一个37一个36 06/24 03:05
14F:→ yumi1018:一样打北条中路,36那个帐号永远第一场NPC 06/24 03:06
15F:→ yumi1018:37那个帐号在中路打了26场没看过NPC 06/24 03:06
16F:推 yoshro:改版前看胜率 看战功 不看总合 06/24 03:07
17F:推 CycleEnergy:我上次胜率7成4战功破2000 还是刷NPC Orz.. 06/24 03:08
18F:推 yoshro:这当然还要看双方人数 配不到就只能打NPC 06/24 03:09
19F:→ skybluemage:所以我说了...人数还是会影响实际分配状况呀 06/24 03:11
20F:推 yoshro:但是上次情况是NPC又过少又常当机 这次好很多了 06/24 03:12
21F:→ skybluemage:因为日版最近一两次修正合战,有上加npc数量 06/24 03:14
22F:→ skybluemage:所以可以接受的配对数变多,自然就比较不卡 06/24 03:14
23F:→ skybluemage:我想台版也跟进了 06/24 03:15
24F:推 yoshro:我是觉得至少渐渐的有所进步 剩下要靠大家自觉分边 06/24 03:16
25F:→ yoshro:感觉难度颇高...台湾人喜欢.....together 06/24 03:17
26F:推 MOMONGANAITO:好吃的新手^^ 肚子有点饿www 06/24 08:08