作者salami (史莱姆)
看板nineinnings
标题Re: [情报] 投手、打者技能分享
时间Fri Apr 5 03:27:12 2013
这篇是经典文章了..
刚开始完的时候也在网路上拜读过XD
想讨论一下细节..
※ 引述《KUROKU (123)》之铭言:
: 作者: patric () 看板: mobile-game
:
: 打者技能:
:
: 鹰眼: 增加一垒安打率
: hawkeye
这个看字面 好像会降低长打率?
但有人跟我说 这类游戏的计算 通常是先计算是否有长打
确定没长打以後 再做是否有一垒安打的计算 (这样鹰眼就不卡长打率了)
: 下肢锻链: 增加盗垒跑速 (个人觉得是整个跑速都增加 卡片跑速增加一等级)
: lower body workout
推文有人说 有些会增加两个等级 (ex B->S )
我印象中的确是看过几次案例
但是 有些案例 似乎是受选手"状况"的干扰 因此我也不确定
: 推打: 增加推打率
: push and hit
: 拉打: 增加拉打率
: pull and hit
关於推拉打
攻击时来说 应该就是内外角 好球带的宽度吧
防守时来说 应该就是避免投到打者的擅长方向
但也有朋友认为 电脑打者 推拉打的擅长方向 好像更容易被玩家坏球钓中 挥空
(前提是 坏球要够坏 不能弄巧成拙被捞中)
: 巨炮本能: 增加长打率
: heavy hit
同 鹰眼 这应该不会降低全垒打率吧?
因为"向上挥棒" 似乎会增加长打率 但是减少全垒打率
: 左腕杀手: 增加对左投打击率
: left arm killer
: 右腕杀手: 增加对右投打击率
: right arm killer
: 守备队长: 增加防守力 (卡片守备上升一个等级 B->A)
: defense captain
同下肢锻链
: 得分机器: 三垒有人时 增加打击率
: score machine
: 快速球杀手: 增加对快速球打击率
: fast ball killer
: 集中力: 降低50%高飞球机率
: focus
这个不太懂..是说减少外野接杀 或是内野高飞接杀?
我有过一张大棒卡 但是他有鹰眼+集中力
就感觉他常常HHHH这样连打四只一垒安打 = =...
: 预知力: 50%预知投手投球
: foresight
这个可以增加被保送的机会..XD
: 强力打手: 三围+2
: slugger
: 正面对决: 降低对方投手投变化球机率50%
: head to head battle
这真的感觉不出差别...
感觉是最烂的红字...
: 多面手: 守备位置不当时不受惩罚 (EX内野去守外野)
: well rounded player
这个似乎比想像中好用
通常大家会选在SUB球员身上对吧
不过这特效跟捕手之间的互动 很有意思
一种是 多面手捕手 ->垒手 A
另一种 多面手垒手 ->捕手 B
某次改版前 简单测试过之後 我一直印象AB都不行
但是最近重新测试 我确认B似乎是可以的
而且这样捕手的选择可以更多
因为最强的捕手就那两三只而已..选择太少了 而且跑速都很慢
当然这样就得占用掉一个特效 而且是红字特效 的位置
投手另外讨论好了....
补充说明一下 金卡似乎有隐藏的第四个技能
我有一张金卡 三个技能全部不是红字
但是实际上角色用起来 会有多面手的效果
显然他有第四个隐藏技能 而且是多面手
这也凑巧 预知力或多面手这种技能 才会有这种明显的差别
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.214.244
※ 编辑: salami 来自: 118.166.214.244 (04/05 03:35)
1F:推 otaku5566:下肢:增加跑速1级 守备队长:守备加2级 04/05 09:51
2F:→ otaku5566:推拉打,跟你的击球时机有关 04/05 09:52
3F:→ otaku5566:推拉打效果是成功推或拉打时安打率提高(球飞行距离增加 04/05 09:54
4F:→ otaku5566:集中力:减少高飞必死球 04/05 09:55
5F:→ otaku5566:多面手:守位全开 04/05 09:56
6F:→ otaku5566:你说的没多面手却多守位,是因为球员设定成工具人 04/05 09:57
7F:→ otaku5566:通常是内外也都能守,但还是不能当捕手 04/05 09:58
8F:→ salami:工具人是什麽@@? 我那只是 1B 金卡 刚萨雷兹~~ 04/05 10:04
9F:→ salami:他有三个非红字技能 但是却能当外野手XD" 04/05 10:04
10F:→ salami:然後最近有一张1B konergo 多面手 被我拿去当捕手了 ._." 04/05 10:05
11F:→ otaku5566:巨炮本能:增加爆击的机会 04/05 10:06
12F:→ otaku5566:你说的是道奇的A.GON 吧,他以前是外野手後来移防1B 04/05 10:08
13F:→ salami:喔喔 (笔记) 我回去看一下 04/05 10:08
14F:→ otaku5566:所以内外都行,但还是不能当捕手,因为他没守过 04/05 10:09
15F:→ otaku5566:有关注美国职棒大联盟的话会对这些明星球员比较熟 04/05 10:15
16F:→ otaku5566:像我去年9月初觉得DICKEY有机会拿赛扬所以先便宜收几张 04/05 10:16
17F:→ otaku5566:後来真的拿了赛扬奖之後我在高价卖掉,也赚了几百万有.. 04/05 10:17
18F:→ salami: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 应该很多球员会希望被你收卡XD 04/05 10:18
19F:→ salami:原来如此 所以游戏中提示说"金卡有隐藏技能"这件事情 04/05 10:19
20F:→ otaku5566:那跟我无关,纯粹就是他几个月下来数据很好,有机会 04/05 10:19
21F:→ salami:到底是真还是假 囧" 因为看来我那张卡是特例.. 04/05 10:19
22F:→ salami:我也来预测个诺贝尔奖好了 开始收点paper (?) 04/05 10:20
23F:→ otaku5566:隐藏技能是指红字技能,只会出现在绿跟金卡上 04/05 10:20
24F:→ salami:原来如此 我还想说 要是这样解读 绿色也有红字啊 XD 04/05 10:20
25F:→ ptttrk:你有些观念是错误的~~~ 04/05 11:06
26F:→ salami:求教XD!! 04/05 11:06
27F:→ ptttrk:1.鹰眼 不会降低长打 反而会让滚地球都穿出去 04/05 11:08
28F:→ ptttrk:你打击出去时候 不会因为鹰眼 长打变成短打 而是时机决定 04/05 11:08
29F:→ ptttrk:如果挥击到球上半变滚地 鹰眼会让球员就是不容易接到 04/05 11:09
30F:→ ptttrk:所以挑战完全比赛 最讨厌就是有鹰眼的强棒 弱棒亦可 04/05 11:10
31F:→ ptttrk:所以其实不会卡到长打率 04/05 11:10
32F:→ ptttrk:2.下肢锻链 一律增加一级 B->A 04/05 11:11
33F:→ ptttrk:会出现像你说的B->S 是因为该球员状况+4/+6 所以B->A 04/05 11:11
34F:→ ptttrk:A是原始交易所状态 然後又因为状况好 所以A->S 04/05 11:12
35F:→ ptttrk:3.推拉打 其实是增加当你推/拉打方向 飞行距离 04/05 11:13
36F:→ ptttrk:例如老爹这种拉打打者 当你被她拉到右外野会增加飞出去 04/05 11:13
37F:→ ptttrk:但是游戏中当他把球推到左外野 一样容易出去只是没增加距离 04/05 11:14
38F:→ ptttrk:巨炮本能 是增加闪光的机会 也就是一击 04/05 11:16
40F:→ ptttrk:简单来说就是让你容易出现闪光特效->相对容易出墙 04/05 11:20
41F:→ ptttrk:5.守备队长 增加两个等级 但和下肢同 仍会受状态影响 04/05 11:20
42F:→ ptttrk:6集中力 这个技能常被忽视 但巴哈有人提出其实这技能超强 04/05 11:22
43F:→ ptttrk:当击球时机没抓/打好 只能飞过内野时 集中会变德州安打 04/05 11:23
44F:→ ptttrk:7.正面对决+直球杀手的时候 你就会觉得电脑好像白痴了 04/05 11:24
45F:→ ptttrk:多面手确定可使用 我2.0版本老包都可以蹲捕 04/05 11:25
46F:→ ptttrk:8.多面手确定可使用 我2.0版本老包都可以蹲捕 04/05 11:25
47F:→ ptttrk:9.金卡就只有三种技能 没隐藏 04/05 11:26
48F:→ ptttrk:但球员卡 会有所谓隐藏"副守备位置" 04/05 11:27
49F:→ ptttrk:就像前面推文你们说的A.Gon 或是光芒Zobrist 04/05 11:29
51F:→ ptttrk:隐藏守备位置这点很容易印证 例如DH的卡其实亦有守备位置 04/05 11:31
52F:→ ptttrk: 观看球员守备位置 可以直接摆上去 不会大幅扣分就是 04/05 11:32
53F:→ ptttrk:难得有这麽认真发文的优质文章,大概回应一下个人想法 04/05 11:33
54F:→ ptttrk:我的想法不一定对,因为九局有很多东西是慢慢被推翻/改变 04/05 11:34
55F:→ ptttrk:PTT以前有满多数据测试魔人,巴哈也有相当数据测试文章 04/05 11:35
56F:→ ptttrk:还是希望版上神人 多多给予大家指点 看那种文...超爽! 04/05 11:38
57F:推 otaku5566:推/拉打目前是最重要的技能,效果显着 04/05 12:15
58F:推 hahajk:正面对决+直球杀手根本超强 一直猜直球打就一堆闪光 04/05 12:22
59F:→ salami:好多 刚回家 慢慢看 谢谢 ^^ 04/05 21:12
60F:推 jrump:推p大 超详细! 04/05 22:42
61F:推 pineapple824:p大用回文的啦XDDD 04/05 22:44
62F:推 ptttrk:他po文的 分享很多观察其实才是超认真 优质好文章 04/05 22:46
63F:→ ptttrk:就是爱看这种文章就觉得很爽 而且明显就是很认真玩和分析 04/05 22:47
64F:→ ptttrk:我都嘛是看这种文章慢慢累积经验 才推倒洋基Emma的 04/05 22:48
65F:→ ptttrk:文章代码(AID): #1HFZHpFW 票选你心目中的啦啦队正妹 04/05 22:49