作者Esh ()
看板museum
标题[闲聊] 个人的皮克斯20年心得
时间Sun Sep 13 20:31:36 2009
图文版
http://blog.leezhenyu.com/2009/09/pixar20.html
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皮克斯动的动画,让许多大人跟小朋友都印象深刻
角色鲜明的人物,加上精采的原创故事
每次推出总是给人新的感受,原来电脑动画也能有超水准的表现
你也许好奇,到底他们怎麽办到的?
皮克斯这家公司是苹果公司创办人Steve Job跟George Lucas买下的动画部门
独立为公司之後产生的专业电脑动画公司
如同大家对Jobs与苹果的认识--深具神秘感
皮克斯也一样继承这种公司文化
所幸透过这个展览,现在观众可以对他们有更深的认识
台北市立美术馆难得可以看到这麽可怕的人龙
(通常大的展都是在历史博物馆或故宫)
早上九点半开展,跟友人约九点十分排队
到这边早已人山人海,捷运站开始的人龙动向似乎都朝北美馆
进去之後,因为没有预购门票
得当场购买,这次不像过去在历史博物馆的展出
通常有信用卡公司赞助,有所谓优惠之类的
一律现金够票,大人200、优待票150
想要信用卡购票,不妨用中正艺文中心的系统先买
票面的设计有八款,整套买起来1600
还有一张隐藏版,个人觉得这没有收藏的价值啦
大致上每天售票会有主要的款式,9/12的是汽车总动员
但是还可以买到胡迪探长图案
入场之後,就不能拍照了
我就大概说一下里面的情形
走进去一开始,一个年关於皮克斯的年表
列出创办以来的大事:公司治理、得奖、票房等
之後开始展出原创手稿,还有雕塑
我只是个凡夫俗子,没有太多的艺术眼光
只能说原创跟最後结果实在差异甚大
手绘的人物跟後制作的影像当然会有差别
後面就能想到大概的理由
每个人物都有绘制严谨的三视图
电脑动画还是很依赖手绘的
珍贵的手稿之外,就是告诉你怎麽做出来一部动画
生动的人物还要有引人入胜的故事
这些故事就用Story Board (好像翻译成分镜图)排列
完整的分镜图就是一部精采的毛片了
铅笔稿上色之後,动画的光影效果大致有个样子
经过讨论後开始在电脑上作业,包含绘制、配音等工作
(其实很复杂,只是我笼统的讲)
因为本身的领域与资讯相关,我会想知道电脑制作的部份
关於人物的表面影像处理在短片说明後,跟原作有异是必要的
电脑运算的范围除了表面贴图材质,还需要有「物理反应」
例如毛发与气流的关系、物体碰撞的效果
绘制与成形时需要考量电脑实作的可行性
违反物理现象,或是太复杂的内容会降低影片的可看性
原创构图不得不与实作的结果妥协
皮克斯的电脑技术人员可不是工程师,他们是艺术家阿!
看影片发现它们主要的工作平台是预料中的Mac
影像与音效部分使用SGI的工作站,部分几乎是老机器了
以今日的硬体发展,过去Render man要跑一周的工作
也许现在只要三天就好
之前听过笑话,要恶搞他们去拔皮克斯机房的插头就好
展览有播放早期的短片动画,特别是那个小台灯Luxo Jr
把台灯的固态表现为生命,後来也成为PIXAR商标的一部分
我最喜欢的则是TIN TOY,虽然里面的婴儿有些恐怖就是了
相信现场有不少人都被感动了,小而美的作品
将近20年前就有这样水准的表现,PIXAR真的很厉害
出口可以跟PIXAR商标的白墙拍照
或者怪兽电力公司的毛怪与大目仔
之後就是抢钱时间 纪念品采购时间
官方授权商品在这可以一次买齐,不过得花上一大笔
比较多人关心的悠游卡,也发挥套票的吸金模式
限定版需要买整套才能得到,将近3000圆新台币
回家好奇看了拍卖,果人有人低价出售一般卡
现场一张附卡套卖390,网拍大概200多能买到
显然有人只是为了限定版,低价抛售其他卡片
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整个参展时间,预估要用到差不多3小时
如果你每个影片都有认真看的话,再考量人潮的汹涌
当然能在平常日上班时间去,可以有较佳的看展品质
尤其开学了,学生人潮较少
花一场电影的钱了解PIXAR,颇值得
不过我看的有些累,现场打光不好
墙上的字会反光,很伤眼力
大概为了配合多数的看展年龄层
所以展览品有稍微将高度降低,一直弯腰看难免辛苦
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