作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题Re: [心得] 777
时间Mon Jul 27 09:56:58 2026
前面有前人们的讨论也可以加减参考。
// *************特殊节日设定****************
// 情人节 : 214 闪光奖, 50 倍
// *************特殊节日设定****************
这个好像只实装过一次,以後我看能否写进 festival.h 内,需要
小改一下。
// 777 赌台
// Writed by skuld
// W. start in 1998.4.16
古老的 code。
// belldandy, 2010/07/05
// 万分之一的机率出现 777beast
if(random(3)>5)
目前是这样(上述 if 永远不会成立),所以一直没看到 777 暴走,
这个下次会修正回来。
r=random(TT)+1;
if(r>NT) r=1+random(1+(r%NT));
控制玩家中彩金机率的关键两行。有玩家最近反映玩 777 似乎不会
赚,那一样会於下次时进行调整(把 TT 稍微下降一下)。
r1=ppl->query_temp("bet777/num1");
r2=ppl->query_temp("bet777/num2");
r3=ppl->query_temp("bet777/num3");
读取三个号码,并有先经过排序。
以下是出彩金的情况
#define MAX_WIN_MONEY 2500000
bm=下注金额
if(r1==r2 && r2==r3) // 三连线时
bm=bm*6*(r1+1);
然後若是 777,就是 250 万。
shout(""+ppl->query("short")+"中了777!\n"NOR);
bm=MAX_WIN_MONEY;
else if(r1==r2 && r2==7 && r2!=r3) // 77X 的双七奖的两种情况
else if(r1==r3 && r3==7 && r2!=r3)
(号码有先经过排序,就不用判断 if (r2==r3 的情况)
bm=bm*(r3+7);
else if(r1==r2-1 && r2==r3-1) // 顺子奖的两种情况
else if(r1==r2+1 && r2==r3+1) // 反顺子时
bm=bm*(r2+4);
因此改善彩金是否赔本及大赚的情况,有以下几种修正法
1. 调降 TT 值
2. 调高 777 奖金(最早是 300 万)
3. 调整其它奖项的奖金值计算公式
以上确定会修改而且不限於一种。
这个会在下个月再次开放 777 时实装。
Laechan
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明末,乡间多鬼怪,常夜伏於溪林之间,见孩童便捉,乡民甚扰之。
某日,一道士造访,授驱鬼之术,教村民制假蛋,壳白浑圆似真蛋,
先以笔沾墨摹画童脸,蛋内塞入火药,再将蛋缠线後悬於梁上,诱鬼
扯蛋而炸之,则鬼可除,乡民重金酬谢。
是夜,鬼怪又来,见梁上所系之蛋後,哈哈大笑而离去。隔日村民遍
巡道士不着,怒骂:
你他妈鬼扯蛋啊!!
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