作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 近期闲聊事项
时间Mon Oct 7 16:56:36 2024
01、圣殿主机重灌後优惠措施
基本修改 /cmds/adm/syst.h
/d/event/festival.h
/std/int/monster.c 玩家可选择重新 adv 属性, 重选第一属性
国庆日黑市拍卖会
02、x警察公会 o商人公会
警察公会目前「缓议」,不如讨论商人公会的可行性
因为商人能放 rod 类相关技能,或许也能给予独特的挪布币系统。
03、alias
a. 考虑重新开放 alias -global 看内建 alias (猫模式)
b. 更动 alias -clear 增加 Y/N 确认模式以免一下指令就清光 alias
04、eventlog
与 chatlog 分开,专门纪录一些战争、事件讯息
是否叫 eventlog 则再考量
05、链金工坊收费措施订定草案
链金工坊(workshop)
└ reform 会开始收钱(影特币)
└ transfer 及 remade 暂时还没规划
然後我有在考虑是否新增链金券,这东西名字听起来不错所以有新增
的价值,虚拟物品,最初设定: 无法与玩家交易只有链金术士可取得
(後面会不会改我还在考虑)。如何新增这东西则还没想到(只有一个最
基本的腹案而已)
不弄成实体的,是因为实体会太贵(卖 1 挪布币也太贵)
06、skill-king4 取得条件
任四个公会级数 Lv24 以上的条件可能调整,不然对法牧主职的玩家
不甚公平。(不过当初就是这样订的,我得想想当初的想法是啥)
07、quest list all 显示修正
主要增加 (wiz测试用) 的显示字样,更清楚的 wiz 测试限定显示。
08、新增魔女的飨宴任务
这个是种族进阶 Lv4。经与 belldandy 讨论结果,决定不要花那麽多
时间在原着的考究上,反正对话内容将来都还能再更改,任务的步骤、
找哪些 npc、已解未解等等,都不会受影响。先求有再求好。
09、进阶二转
这里指的是近战的。我之前陆续都在备忘里面补完设定,但经过这麽多
年还是没法补完。
10、书本的 sk+1
这个有空才会修,不是优先事项。
11、风行阵的发动机率检讨
有玩家提到风行阵的发动机率似乎蛮低的,我再看一下公式,看能否有
稍微提高的空间。
12、料理的定位讨论
目前还不是优先事项。我不管玩啥游戏(RO、幻想神域、..),对料理都
没研究。目前可确定的是料理是虚拟物品,可 ob trade、ob eat,原料
有一部份来自农作物。但以肉类料理来说,目前甚少肉类的虚拟物品。
(当初就没设定,这点可能需要新辟一个字头来放肉类虚拟物品)
13、大十字勳章免死条件讨论
我会先看大十字勳章目前的威力及效果如何。
14、supply 的独立性做法
这主要是避免挪布币的垄断,有钱大家赚,我不是很 care 分身
海赚挪布币,但我会 care 被换光。基本上也可以加入防机设定
,不过这个先当成最後手段。
另外 supply 点会尽量新增出来,并把这些点的 npc 设成任务
npc 以及消影术可指定的 npc 来增加能见度。
15、其它
这里说一下对 transfer 及 remade 的构想(前面打错打成 reform),
我是希望全弄,只是还没决定哪些给 transfer 哪些给 remade
1. 圣灵手套
将某个手套+圣灵珠做为基本材料,经过链金工坊的程序後,可变成
圣灵手套,该手套有五个可镶嵌栏位,可分别置入以水灵珠、火灵珠
、风灵珠、雷灵珠、土灵珠为原始材料(而非直接材料)的东西,每置
入一颗,基本就是该手套会增加对映的属性。那圣灵手套的重点其实
不在於属性,但初期至少会加属性,以及一个基本功能。
也就是说手上有圣灵珠是最基本的条件,这样就不用想六个孔位,只
要想五个孔位、五个效果即可。
若将来取消 usecard(毕竟它不应该是常态..),则圣灵手套的其中一
个功能就是类似磁力或同行。
2. 无限手套
跟上面类似,最初构想是无限手套,後来才追加圣灵手套。两种手套
会择一做,没意外应该是比较有sanc style的圣灵手套
3. 安兹乌尔恭之杖
进阶法师专属武器,magic heart要练到满或5000以上才能装备,不可
remade为可骑乘魔杖。名称是暂定的,将某个杖+某些材料,经过炼金
工坊的程序後,可变成安兹乌尔恭之杖,该杖有5-7个可镶嵌栏位,跟
圣灵手套的概念类似,不同的地方是镶嵌进去的东西是 artifact,它
的判定有两种
a. 所谓最高级别,可能有一套判断程序,符合的就通通属於最高级别
,镶进去就是最高级别的效果,效果值都一样。
b. 不是最高级别的话就是非最高级别,效果值不会是最高。
跟圣灵手套一样,初期至少都有加属性的效果,也会有一些被动能力,
以及至少会给一个基本的功能。
因为目前已经有很不错的杖,所以这东西的优先顺序会比较後面。
4. 魔力炉/反应炉/魔导具/魔导铠/魔力体/魔眼/....
名称还没确定,使用 remade 倒是确定的。链金术士在链金工坊,可以
remade 自己。这部份参考了多部作品,最後会择一。例如假设选择无职
转生的话,就是魔眼。即链金术士凑到一些材料後,ramde 自己,可以
给自己装上像是千里眼、预知眼之类的东西,或者说,给自己的身体装
上像是魔导铠配件之类的东西,例如针对护肘、护膝的部份,它将常驻
装备(即玩家无法再wear其它护肘、护膝,但look自己、eqstat 自己时
会看到),若是参考钢铁人,那就是在自己身体装一个魔力炉或是反应炉
之类的东西,...不管哪一种,都属於改造自己的身体,所以用 remade。
另外也有想过装上翅膀、装上第三只眼(飞影)等方案。
根据最後定案的方案不同,而会给予不同的效果。
我会挑近期比较可行的东西先弄,弄好才会贴在ptt,以上面来说圣灵手套
有可能会比较快先弄出来,玩家可考虑是否先搜集六色灵珠。
圣灵珠-->找谁变成对应的某物品,这个不会是透过链金工坊来进行。变成
某物品後才能当成 transfer 或 remade 的材料
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※ 编辑: laechan (114.33.120.231 台湾), 10/08/2024 10:46:21
1F:推 iluy : 10/09 10:32
2F:→ laechan : 1,3,4,6,7,11 处理完毕 10/12 22:22