作者justinj (黑旋风)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 成就系统开放及其它修改
时间Mon Apr 1 08:44:20 2024
┌──────────────────┐
│成就系统v1.03 │
├──────────────────┤
│1.地图篇 (29780/31033) │
│2.怪物篇 (3196/3311) │
│3.防具篇 (737/749) │
│4.武器篇 (300/313) │
│5.任务篇 (54/70) │
└──────────────────┘
注:v1.01版之前的使用者资料会移除
1.修改121级以上可以进动物园,增加动物园(m211,b060)
2.增加新手村(m206~m210,b062)
3.增加妖精之翼(m205)
4.增加坟场(m212),只能去第一层,第二层要有怪物才能去
5.修正写法问题
------inherit error-----
/d//dfire/caresa/room/g-15.c
/d//ludun/east/room/store.c
/d//ppl/quest/ghost/room/h13.c
/d//ppl/quest/ghost/room/shop.c
/d/ludun/east/obj/bag.c
------怪物设定error-----
/d/peng/mt/peng/room/_1-52.c
/d/peng/mt/peng/room/_1-51.c
/d/peng/mt/peng/room/_1-31.c
/d/orcgod/room/tiger3.c~tiger9.c
------少reset()-----
/d/dfire/caresa/room/a-22.c
/d/orcgod/room/om40.c
/u/l/laechan/area/sc/port/room/026.c
/d/orcgod/room/om17.c
/d/map/soulin/room/soulin4-2e.c
/d/poet/room/wr0-3.c
------呼叫不存在的武器-----
/d/dfire/caresa/npc/d-dead.c
/d/orcgod/mob/palguard.c
/d/orcgod/mob/palguard1.c
/u/l/laechan/area/city/north/mob/cop1.c 增加 set_verbs(({"射向"}));
/d/human/mob/adair.c 判断物品改成"NORR_HUMAN_HORN"
----房间-----
迪菲尔大陆(m022) 66->67
鬼塔(m071) 154->156
善见(m078) 696->692
拜月村(m138) 266->243
史前洞窟(m060) 147->58(前一版没调到)
星海区域(m198) 25->59
----怪物-----
火龙谷&最後的秘境(b009) 79->76
恩亚城&石化王国(b010) 30->29
试炼窟&试炼塔(b011) 111->116
梦幻七域&塔塔克高原&虎穴&龙潭&百足宫(b012) 120->118
极北&冥界&天空圣域(b014) 172->171->172
封魔洞窟&闇月镇(b017) 95->64
回忆镇(b019) 56->54
谜样之地&失落的国度(b020) 59->57->59
野狼洞窟&拜月村&玩偶屋(b021) 99->90
鬼哭滩(b024) 57->56
乐土城&史前洞窟&童话森林&仙境(b025) 56->55
兽魔要塞&西风港(b027) 30->24
兽神镇(b029) 57->55->57
罪恶城及周边区域(b030) 76->77
罗德斯镇(b032) 92->54->57
咖啡小镇&鬼屋&极北之岛(b033) 52->41
少林寺(b035) 27->24
肥猫&霹雳&莫雅村&梦境(b036) 66->57
奥玛村&白鸟城(b037) 53->48
菲里德&神社&回忆之森&迷光森林(b039) 92->83
异界洞窟(b041) 35->34
白瓦镇相关&西斯迪克港(b042) 46->45
科隆帝国&望月村&天魔军(b044) 107->98
迪鲁镇&风华学园(b046) 37->33
白川乡&毒竹城(b047) 26->18
西提市(b048) 30->25
唐人街&碧水镇(b049) 75->54
伦敦&企鹅堡(b050) 66->62->63
东京下町&龙焰盟&东方永夜抄(b052) 33->32
津滨市&寒冰洞穴(b056) 65->63
风间城(b057) 24->23
泰朗圣域&妖精老家合并(b058) 17->22,b060->X
星海区域(b059) 51->43
----装备-----
head(e001) 75->53
mask(e002) 39->36
necklace(e003) 39->37
body(e004) 115->78
cloth(e005) 55->47
cape(e007) 62->50
belt(e008) 37->29
arm(e009) 38->29
sleeves(e010) 19->18
bracelet(e011) 43->35
gloves(e012) 45->36
underwear(e013) 14->13
pant(e014) 21->19
kneepad(e015) 16->14
foot(e016) 69->48
sock(e017) 40->32
shield(e018) 43->30
misc(e019) 62->49
earring(e020) 23->20
ring(e021) 47->39
leftring(e022) 22->19
axe(w001) 42->31
blade(w002) 76->57
bow(w003) 14->11
dagger(w004) 31->23
lance(w005) 53->36
rod(w006) 22->13
sword(w007) 104->77
wand(w008) 44->38
other(w009) 37->27
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.221.177.11 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mud_sanc/M.1711932264.A.8AA.html
1F:→ laechan : /d/event 开放 rw 权限,你可以任意修改扩增 04/07 21:21
2F:→ laechan : 我的想法仍是一样,节庆"区域"弄成副本是较好的选择 04/07 21:21
3F:→ laechan : 扩充想法就是往後战争/战役的区域也弄成副本,但是这 04/07 21:22
4F:→ laechan : 个副本允许同一队/或者不限队伍可多人进入 04/07 21:22
5F:→ laechan : 然後这些副本区域可与实体区域重叠存在,有实体区域 04/07 21:23
6F:→ laechan : 的副本比较好制作是事实,过往找不到出入口的区域或 04/07 21:24
7F:→ laechan : 连结有问题的实体区域都可尽量补上出入口与连结 04/07 21:24
8F:→ laechan : 副本的好处是可利用少数房间弄出循环式区域,例如RO 04/07 21:25
9F:→ laechan : 的无限之塔理论上只需使用实体区域的数个房间就能弄 04/07 21:26
10F:→ laechan : 而这东西的前提就是新的BOSS样本必须先弄出来 04/07 21:26
11F:→ justinj : 我当初是在想,节庆装备如果没再开放,就没法子放进 04/08 10:02
12F:→ justinj : 成就系统,因为一般人拿不到,黑市/节庆类的没放进来 04/08 10:03
13F:→ justinj : 就是因为这样. 04/08 10:03
14F:→ justinj : 目前的成就系统怪物/装备应该就是可遇到的全部,除非 04/08 10:06
15F:→ justinj : 还有漏的.(国家/黑市/节庆的不管它) 04/08 10:07
16F:→ justinj : 另外,如果要写副本的话,我会写不限制时间的,例如现 04/08 10:08
17F:→ justinj : 在有在写一个八号出口的副本 04/08 10:08
18F:→ laechan : 装备部份,/d/auc & /d/event 的尽量别放 04/08 12:17
19F:→ laechan : 副本会每隔一段时间循环判断副本里头还有没有玩家在 04/08 12:18