作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20230501修改事项
时间Mon May 1 10:19:48 2023
今天白天可用时间零碎,尽量利用时间。
一、牧师/妖精 技能 confine spell 修改
/d/spell/confine.c 备份更新
主要修正「束缚」的实际设定,舍弃 block_command 的设定
方式,改成更直接有效的做法。
再请玩家协助测试效果,目前施展後会看到成功率及秒数,
目前秒数似乎是施展级数。
若这一阶段的测试 ok 无 bug,则 Lv10 以上将新增对房间
全部怪物的束缚效果。
三锅Lv55.外地来的游客(Customer)
> zz customer
☆☆☆ 战 斗 开 始 ☆☆☆
你开始攻击游客!
你缓缓念着: 伟大的神力啊!回应我的祈求,冻结邪恶之徒的行动能力!
你开始念起古老的咒文: ~ 6 ~ ~ ~ 束缚术 ~
随着你的祈祷, 一条光之绳索很快地缠住了游客的整个身子
(
成功率 98%,6 秒)。
束缚: 目前采新效果,测试中
沉睡: 大致与束缚采用的效果一样但是被攻击会醒
安抚: 强制中断现阶段与对象怪物的战斗
沉默: 对象怪物不会呼叫 special_fun
上面三个法术都会有成功率。束缚术第二阶段预计加上妖精进化
的影响在成功率或是秒数上。成功率公式开放讨论,但我预计等
级在 n 以上的怪物束缚、沉睡、安抚、沉默均不会有效。
另外,妖精在没有加入法师、牧师公会的情况下,仍应该要能学
到束缚、沉睡、沉默、安抚,然後相同的,魔族也应该要一样。
以上也均舍弃以前提过的妖精与魔族出生自带自家公会级数的设
定、或是公会级数总合最多 Lv100 的设定。
再来的话石化人有抗吞等相关能力,我打算给龙人类似的天生能
力,例如抗定身。怪物所有的定身攻击对龙人均无效。
以上均开放讨论。
二、
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※ 编辑: laechan (59.126.145.135 台湾), 05/01/2023 10:29:01