作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20230322修改事项
时间Wed Mar 22 10:03:01 2023
在法师及牧师的特定级数会新增技能,是确定的事,只是完成日期
未知,有完成就会公告。
一、技能 cleanse、light spell 修改
/d/spell/cleanse.c 不备份更新
/d/spell/light.c 不备份更新
基本参考 snow_hands.c 及最近改好的 burning_hands.c
// 伤害值除以 15000
dam=dam/15000;
保留原始熟练度公式中关於连击数、伤害值、感性、理性的参考部份
提高连击数、感性值的比重,降低理性的比重
t=lv*(1+random(1+times))+random(fel/35)+dam+int/50;
牧师级数>30、或法师级数>35、或种族是人类、或石化人
且 施展级数>=50 且 light spell<1500, 就加 light spell 熟练度
if((ppl->query("guild/clerical")>30 || ppl->query("guild/mage")>35 ||
race=="human" || race=="stoneman") &&
sk_light<1500 && lv>=50)
ppl->improve_skill("light spell",t/9+1);
种族是人类或石化人,同样熟练度基数下能拿到两倍熟练度
if(race=="human" || race=="stoneman") // 魔人龙人练较快
ppl->improve_skill("cleanse",t*2);
else
ppl->improve_skill("cleanse",t+random(t));
保留原始会加道德的设定,上限 200 万
if(tar_ethic<0 && ppl->query("ethic")<2000000)
ppl->add_ethic(1+random(t));
光系法术仅调整石化人的判断部份,比照妖精:
1. 石化人的伤害计算会参考 fel 而非 mag
且参考的公会级数为牧师级数
2. 人类的伤害计算会参考 mag (跟原本一样)
参考的公会级数为法师级数
妖精、石化人而没有加入牧师公会的话就没有 玩家等级的平方x公会级数
这个伤害加成项目。
人类而没有加入法师公会的话就没有 玩家等级的平方x公会级数
这个伤害加成项目。
二、
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※ 编辑: laechan (59.126.145.135 台湾), 03/22/2023 10:49:16