作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题Re: [法师] 链金术士进度
时间Thu Mar 2 09:37:04 2023
关於 remade 的规划,这篇边打边决定。
最早 remade 的规划是类似催眠的性质,可参考以下
https://www.youtube.com/watch?v=elJ1M3X-cI0
就是可以基本改变物件的性质,例如原本只能拿来 wear 的魔杖,
经过 remade 後变成也可以 ride。
这是因为 transfer 确定为「合成或转换为新的东西」,reform 确
定为「在既有物件基础上改装属性或其它参数」,那麽自然 remade
就确定为「将既有物件改造或赋予新的功能」。
那问题就来了,移除物件的性别限制、道德限制、..,算哪一种?
若是 transfer?
那就类似比方魔女的小裤裤,经 transfer 变成恶魔的内裤这一类的
,那自然可不限性别,属性可以一样。可是,sanc 限性别的武防很多
,要是每一种都生成新的物件档案,那会很难管理。
要管理,就不能无限扩张。
若是 reform?
reform 的话,则移除性别可视为改装,这个合理,问题就是改装次数
的设定,reform 目前可改装三+1次,但以魔女的小裤裤来说,我只允
许改装性别的移除,但不允许改装属性的话,会怪怪的;允许改装属性
的话,那是否所有限性别的武防都允许改装属性? 那不限性别的就不能
改装,则未监定防具的改装又是怎麽回事!?
若是 remade?
则与 remade 有关的叫「改造」,原本限性别的武防,改造成不限性别
,用「改造」来称呼,可以。但问题一样,难道所有限性别的武防,都
可以改造成不限性别? 同样有管理上的问题。
若是新指令?
本来 remove 是最适合的,专门用来移除一堆有的没的限制之类的。不
过 remove 跟玩家指令 remove 重叠了就不考虑。不使用 remove 的话
我没 fu。
所以:
一、理论上,可以把性别限制,道德限制,种族限制等等,视为改装的
目标,可是改装并不会去改动物件的名字,这样魔女的小裤裤依旧
是魔女的小裤裤,它就应该还是要限性别。
二、理论上,也把移除性别限制、道德限制、种族限制等等,视为改造
,可是这样一来,什麽是可改造的,什麽是不可改造的,会有难以
界定的问题。例如说以目前的设定,所有的 wand 类都可以remade
、所有的新型态防具都可以 reform,这种就是所谓的界定。
三、但是像移除性别限制这样的设定,在链金工坊的存在价值赋予的意
义上,是迷人的。既然是迷人的设定,就不该轻易放弃。
所以结论就是,使用 transfer 才是最佳解:
一、transfer 具有 case by case 的特性,并不是所有的限性别武防都
允许你 transfer 喔,哪些东西可合成,请看 help workshop。
二、transfer 是「合成新的东西」,则合成「没有限性别的东西」也是
一种合成,只是它刚好「没限性别」而已。况且痞子的记忆裤可以,
不代表魔女的小裤裤就可以。
三、那麽理论上,合成没限道德的东西也可以,可是,说服力薄弱。
目前不限性别的记忆裤,与限性别的记忆裤,就是不同的物件档案,未来
遇到相同的情境需要做出选择时,一律比照:
reform : 必有可改装范围、改装次数限制、改装完仍是原本那个物件
remade : 必有可改造范围、改造完仍是原本那个物件
transfer : 合成或转换成新的东西,新的物件,case by case
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※ 编辑: laechan (59.126.145.135 台湾), 03/02/2023 09:52:54