作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[区域] 朱拉大森林(外围)区域开放
时间Fri Feb 10 11:47:04 2023
将来规划
初期开放的两张地图及随後应该会再开放的第三张地图,都属於朱
拉大森林外围的部份,至於朱拉大森林内部,最多四张地图,外围
会接其中一张,然後就接往朱拉‧坦派斯特魔物国,设定上来说,
魔物国的四周都是朱拉大森林内部(所以四张地图),我预计南边的
森林接往噬血大地,东边的森林接往迷光森林,北边的森林接往夏
克尔王国,西边的森林接往洛奇村。
後续预计开放的其它区域,仍会以目前尚未设定掉落、或掉落怪依
然稀少的物品,去做怪物名的设定考量。例如朱拉大森林内部以及
魔物国的区域开放,会摆在塞迪斯的四座钟塔区域之後。
等钟塔区域也开放後,接下来预计新增高原魔女亚梓莎及其所在的
房间,然後就是释出 l012 任务给链金术士。
目录
/u/p/ppl/hiei/jura/forest1
/u/p/ppl/hiei/jura/forest1/mob
/data/area/ppl/hiei/jura/forest1
前往方式
recall w l mirror, rocky, 4e eastdown
目前正式将洛奇村迁往亚雷克莱斯特大陆的西北角,符合其冰天雪
地的设定。而东边的森林之所以四季如夏,则是设定为因为受到暴
风龙维鲁多拉魔力笼罩的影响。
备案则是当初规划的微风镇或莫雅村的迁移,这个等以後有时间再
做。
地图
预计会有三张地图,目前先开放两张共 168 格。第三张预计在下方
012 或是 019 的东侧,接往第三张地图的左下角。
(应该也会让第二张地图与第三张地图有直接的相连)
这两张地图连同未来要开放的第三张地图,均可消影、归还、策马、
记点,也均可使用广域魔法。
129 那格将来可能会有一只 npc。001 及 129 不生怪。
001-002 003-004-005-006 007-008-009 010-011-012
| | | | | |
013 014 015-016 017-018 019
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020-021-022 023-024 025-026 027-028-029
| | | |
030-031-032 033 034 035-036-037-038-039 040
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041-042 043 044 045 046-047-048 049-050-051-052-接去下方105
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053 054-055-056-057 058-059-060
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061-062 063-064 065 066-067-068 069
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070-071 072 073-074 075 076 077 078-079-080
| | | | |
081-082-083 084-085-086-087
088-089 090-091 092 093
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094-095 096-097 098 099-100-101-102 103-104
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接去上方052-105-106-107 108-109-110-111 112-113-114-115-116-117 118
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119-120 121 122-123-124-125 126 127-128
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129-130-131-132-133 134 135-136-137 138-139-140
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141-142-143-144-145-146-147-148-149
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150-151-152-153-154 155
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156-157 158-159-160 161-162-163
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164-165 166-167 168
怪物
原本要设定的怪物是巨口猿,改成「月光下的异世界」的影尾猿,
原因是它刚好也有影尾猿首领,这样可新增首领怪物并可追加我想
要的物品掉宝设定。
影尾猿首领的出现机率略低。首领以外的怪物都是群体怪物。
目前首领没有设定任何特殊攻击。
001 及 129 不生怪。
┌────────────────────────────┐
│区域怪物重生时间: 900 秒。 │
├──┬──────────┬──┬─────┬─────┤
│等级│怪物名称 │只数│ 道德│ 金钱│
├──┼──────────┼──┼─────┼─────┤
│ 110│腐果蜂 │ 20│ -1000│ 500│
├──┼──────────┼──┼─────┼─────┤
│ 130│影尾猿 │ 5│ -1500│ 500│
├──┼──────────┼──┼─────┼─────┤
│ 135│鳄嘴蜥 │ 5│ -2500│ 500│
├──┼──────────┼──┼─────┼─────┤
│ 140│牙狼族 │ 5│ -1500│ 500│
├──┼──────────┼──┼─────┼─────┤
│ 200│影尾猿首领 │ 1│ -15000│ 500│
└──┴──────────┴──┴─────┴─────┘
初期掉宝设定
有挑选一些目前掉落怪较少的物品来做掉落设定。没特别发现
什麽需要修改的地方时,就以这份掉落机率表为主。
┌──────┬───┬──────────┬───┬────┬──┐
│物品名称 │掉落率│掉落怪物 │种 类│ 售价│携带│
├──────┼───┼──────────┼───┼────┼──┤
│翅膀 │ 50.0%│腐果蜂 │怪掉落│ 412│ 99 │
│尖刺 │ 20.0%│腐果蜂 │怪掉落│ 295│ 99 │
│蜂针 │ 20.0%│腐果蜂 │怪掉落│ 319│ 99 │
│猴尾 │ 20.0%│影尾猿 │怪掉落│ 248│ 99 │
│猿掌 │ 20.0%│影尾猿 │怪掉落│ 312│ 99 │
│牙齿 │ 50.0%│鳄嘴蜥 │怪掉落│ 238│ 99 │
│尾巴 │ 50.0%│鳄嘴蜥 │怪掉落│ 409│ 99 │
│外皮 │ 20.0%│鳄嘴蜥 │怪掉落│ 259│ 99 │
│硬皮 │ 20.0%│鳄嘴蜥 │怪掉落│ 351│ 99 │
│硬角 │ 50.0%│牙狼族 │怪掉落│ 324│ 99 │
│怪物指甲 │ 10.0%│牙狼族 │怪掉落│ 419│ 99 │
│狼牙 │ 50.0%│牙狼族 │怪掉落│ 163│ 99 │
│狼皮 │ 50.0%│牙狼族 │怪掉落│ 153│ 99 │
│魔物碎片 │ 20.0%│影尾猿首领 │怪掉落│ 320│ 99 │
│魔物之皮 │ 20.0%│影尾猿首领 │怪掉落│ 10│ 99 │
│魔物头骨 │ 20.0%│影尾猿首领 │怪掉落│ 383│ 99 │
│魔物手掌 │ 20.0%│影尾猿首领 │怪掉落│ 362│ 99 │
│猴尾 │ 50.0%│影尾猿首领 │怪掉落│ 248│ 99 │
│猿掌 │ 50.0%│影尾猿首领 │怪掉落│ 312│ 99 │
└──────┴───┴──────────┴───┴────┴──┘
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