作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题Re: [物件] 未监定防具总览
时间Fri Oct 28 09:54:03 2022
这篇是追加说明,也算是监定指令的完整说明。
首先,有几个玩家 id 是可以免除防机判断的,这是因为以前有
视障玩家,他们无法通过防机判断的缘故。
监定有「重新再监定」的机制,需要 5 挪布币。
identify(监定)指令说明:
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identify [未监定武防的 id]
例如 identify unidentified-armor
identify unidentified-weapon
如果你学有技能「监定技巧」,就可以做出更详
细的监定,不然只能做基本的监定,而且在监定
过程中会消耗一些 sp。
当防具已超过监定时间时,无法被监定,但是可
花费 5 挪布币来重置监定时间。
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重置监定时间後,需在一小时内再监定完毕。
目前特殊监定券只有两种
一、A级监定券 aclass
二、神眼监定券 godeye
你只能监定认主对象是自己的物品,而且需通过防机判断。
wiz 不需要用到券就能监定所有的物品,而且可任意给监定数值,
无视防机判断。
(所以 ask rewards 的其中一种就是可以叫我帮你监定/再监定)
==== 分隔线 ====
监定大致分为七种情况,每一种的出现机率:
一般: 机率 1/10
A级: 机率 1/3
神眼: 机率 1/2
一、完整
完整的意思就是说比方你监定出的防具,它原本应该要有加哪
几种正属性,就会有哪几种。
二、无瑕
无瑕的意思是说经过一的判断完之後,如果该防具有扣负属性
,这个负属性会被移除。
所以神眼监定券有 1/4 机率可骰出完整无瑕,A级监定券 1/9。
三、坚固
坚固的意思是防具的防御值会增加至 1.5~2 倍。
坚固目前的效果较薄弱,以後有空再改。
四、高属性
高属性的意思是说骰完上面後,若判断到符合高属性,它会随
机挑一个该防具拥有的属性,去将它变成 70-99。
五、再高属性
同四,它一样会再去随机挑一个该防具拥有的属性,去将它变
成 70-99。
若四跟五都挑中同一属性时,该属性会直接变 99。
当骰出的结果是 99 时,有机率将"高"缀字调整为最高级别:
最高感性 = 神知的
最高力量 = 狂暴的
最高敏捷 = 魅影的
最高气劲 = 霸气的
最高体质 = 巨神的
最高魔力 = 奥术的
最高理性 = 慧诘的
六、+hp/sp/pp 上限
这个原本只有透过 wiz 监定才会出现,这是根据底下
// Laechan@sanc changed in 2015/10/18
// 只允许 wiz 可监定出能加 3p 上限 0.5%~5.0% 的防具
// 根据未监定防具设定政策
嘛,现在这政策可以扔了。我已改成一般监定也有机率出现,
它会随机挑 hp/sp/pp 的其中一种,来增加 3~10% 的上限。
七、增加药水补充率 1~5%
同字面的意思。
另外关於重新监定的部份,我先不更动,但原则上
一、以监定券为之的监定,不允许重监定。
二、或者允许重监定,但需设定监定次数上限。
我应该会采二,次数通常不是设 3 就是设 2。监定次数将会被标
注在 view 里头。一开始应该只会允许再重监定一次。
(wiz 可无视该设定)
Laechan
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