作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[技能] 治疗术(heal spell)变更
时间Tue Jan 26 11:07:25 2021
预计会改治疗术、祈祷术、神圣力量、圣灵护体,先改治疗术。
一、cast heal 原先指令怎麽使用就是怎麽使用。
二、治疗术技能说明更动如下
治疗术(Heal spell) -
这是牧师公会的典型技能, 可以用来回复自己与其他玩家的生命
力. 技能值越高的牧师, 所能够回复的生命力也就越多, 而且最
後还有一次回复全体的终极治疗术, 可说相当地好用. 另外, 高
级的治疗术, 也有治疗失明以及轻度中毒(如燥热毒)的效果.
使用方式: cast heal.级数 对象
主职限定: cast heal.10 级以上可治疗同房间的全体队员及自己
三、职业为牧师主职,使用级数为 Lv10 以上时,可治疗同房间的全体
队员及自己。消耗 sp 不变、可治疗值不变、CD 时间不变,原先
具有可减轻中毒的效果也不变。
四、增加被治疗对象已满血讯息:
你缓缓念道: 神啊..为我显现疗伤之光吧...
自你的掌心发出一阵白色的光芒...
你开始念起古老的咒文: ~ 30 ~ ~ ~ 治疗术 ~
飞影已经满血了(112.12%)。 <= 队员
你已经满血了(100.29%)。 <= 自己
另外刚看了一下大恢复术,我原本以为需要改,但看起来不需要,先
搁置。
heal 会观察一段时间,没问题了的话,其它三个法术才会跟着动。
LAechan
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1F:→ laechan : 看起来没bug(不然就是没人用),那三法术我也先改一个 01/28 11:57
2F:→ laechan : 看看好了,今天若有空就先动一个 01/28 11:57
3F:→ laechan : 我评估一下有没有啥适当的做法在有辅助的情况下不耗 01/28 16:35
4F:→ laechan : sp,以免因为群体辅助的关系都要耗费sp(我是觉得没必 01/28 16:35