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※ 引述《laechan (小太保)》之铭言: : 暂定技能名是叹息之墙或叹息之壁。 : 它的施展效果可参考底下影片.. : 骇客任务2: 尼欧停下子弹 : https://www.youtube.com/watch?v=guVAeFs5XwE
: 我的做法是,当勇者施展这个技能或指令时,从施展起, : 任何对勇者的攻击都将出现「绝对会被挡下」的讯息,持 : 续时间为 n 秒,n 秒结束後要再过 m 秒才可以再施展。 : 也就是说,实务上它并非采无敌时间的设计方式,主要修 : 改档案为 new_defance.c。 : 然後在这 n 秒内,勇者将无法施展特攻及 en。原则上其 : 实该技能应该改成类似大防御术的效果,即勇者可保护所 : 有的人,但实际上就因为有大防御术了,所以勇者就不能 : 做同样的效果,只能对自己使用。 : 那基本上都是「指令」,实际做法则有两种.. : 1.wall open/close, 由玩家决定关闭时间 : 2.wall open, 由系统决定关闭时间 : (原本的 wall 指令就暂时移除) : 实务做法则是在 wall 期间每秒 add_temp casting 以及 : add ready_attack,这东西则可以在心跳里面做控制。心 : 跳停止的情况,wall 即消除。 : 这个近日会开放并请 nahceal 协助测试。 : Laechan 这个东西应该可实装为以下的效果 1.勇者在该房间施展 2.房间会出现物件(visible or invisible) 3.在这个房间内「非玩家」的所有攻击,其攻击对象都将 改为攻击该物件 4.该物件有自订的 receive_damage 函数及 die 函数 5.该物件消失後,怪物会重新攻击原本攻击的对象 重点在於 5 怎麽写,有一种写法,ats+=({该物件}); 然後在 query_current_attacker 及 query_attackers 时 ,如果有该物件存在的话就只回传该物件,这样写的好处就 是当该物件消失时,自然就走回原先的判断,而且其它同房 间的处於战斗中的状态也不会消失。 这时的重点就变成怎麽写该判断,理论上很简单 if(member_array(该物件, ats)!=-1) return 该物件变数; 实际上很复杂(因为物件的判断没那麽单纯),那有一种方法 可以让它单纯化,就是「同一时间区段只能有一个物件」, 比方某勇者呼唤出这个物件了,那麽在这个物件消失之前, 其它勇者不能叫出来,为此叫出来时需有全域广播。 那麽此时问题就又变成 "/adm/daemons/mob_d"->set_xxx(该物件); 这时 mob_d 内的某全域 object 变数会变成该物件,而该物 件就位於勇者所处的房间,此时判断就变成 if(该物件变数 && member_array(该物件变数, ats)!=-1) return 该物件变数; 而当该物件自行消失时,该物件变数自然就变成 void。 近日会实装该技能 or 指令,勇者在该物件存在期间会无法 下其它指令(处於定身状态),但其它同房间的玩家还是可以 自由攻击。 sanc 亦持续受理符合条件的冒险者申请转职为勇者,转勇者 的条件及申请方式如下 ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代码(AID): #1HGdBDiw (mud_sanc) [ptt.cc] [wizs] 20130315修改事项(勇? │ │ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mud_sanc/M.1363309261.A.B3A.html │ └─────────────────────────────────────┘ 目前线上初步玩家符合的有: > select pri_guild from users where skill/adventure heart > 4999 koy UNDEFINED hawkeye UNDEFINED > skd -koy 左莫(Koy)的技能列表如下: ╔═════════════════════════════════════╗ ║           技能列表 ║ ╠═════════════════╦═══════════════════╣ ║ 净化术(Cleanse) :9900 ║ *自创技能*(Myskill) :9900 ║ ╚═════════════════╩═══════════════════╝ > guild koy 他的公会状况如下: ╭──┬───┬───┬───┬───┬───┐ │职业│拳士 │骑士 │刀客 │剑士 │战士 │ │ │ Fis.│ Kni.│ Bla.│ Sla.│ Fig.│ │级数│(24) │(21) │(25) │(20) │(25) │ └──┴───┴───┴───┴───┴───┘ koy 目前不符合需要三个副职 Lv25 的条件,不过他可以透过 ask rewards 的方式降低 slasher 的级数。 > skd -hawkeye 霍克艾尔(Hawkeye)的技能列表如下: ╔═════════════════════════════════════╗ ║           技能列表 ║ ╠═════════════════╦═══════════════════╣ ║电光击掌(Electric hands) :9900 ║ *自创技能*(Myskill) :9900 ║ ╚═════════════════╩═══════════════════╝ > guild hawkeye 他的公会状况如下: ╭──┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │职业│冒险者│拳士 │骑士 │剑士 │刀客 │战士 │ │ │ Adv.│ Fis.│ Kni.│ Sla.│ Bla.│ Fig.│ │级数│(20) │(25) │(25) │(25) │(25) │(20) │ └──┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ hawkeye 符合转勇者的条件,可以提出申请,自行搜寻版面上 的 /勇者 文章即可知道怎麽申请。 交区域的部份,目前不强制。 LAechan --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.106.224
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mud_sanc/M.1516500352.A.AB4.html
1F:推 ttnkuo : 那以後就不会出现,绝对打的中的技能罗? 01/22 11:05







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