作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 近况
时间Thu May 18 10:08:58 2017
最近四月去了日本关西,我去爬了稻荷山。一般人的做法,是以
山的西侧的伏见稻荷大社本殿为起点,然後沿着千本鸟居一路往
东爬上去,最後抵达接近山顶的一之峰,也就是如下图:
http://imgur.com/Nf1pdS9.jpg
这也是我原先规划菲白山(菲里德与白瓦镇交界的那座山)的山顶
神社(目前未定名)时最初的构想,亦即那边也有千本鸟居,一路
往上的话最终会抵达某一个点。
但是四月这次,我采取别的做法,就是改由山的东侧(山科椥辻)
往上爬,爬到接近山顶的地方会看到分叉道,理论上,假设选对
分叉道,最终会接到通往一之峰的某一条道路上,选错分叉道的
话,则会一路往南,最终会接到奥社参拜所附近的某一条道路。
不过我这次是故意选错。相关的游记我写在这篇
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Japan_Travel/M.1492956031.A.319.html
故意选错是因为,亚雷克莱斯特大陆的分布大致是如底下..
山的另一头是什麽?
│
夏克尔 -------│
│ │最顶端
│ │
迷光森林 山顶神社
│ ┌─┴─┐
│ │ 菲 │
─菲里德─┘ 白 └─白瓦镇
山 │
西斯迪克港
我的想法是,从山顶神社出发一路到最顶端,会像天云庄旁边的
雪山那样,是可以练功的区域,问题就在於,抵达山顶後呢?
一、山的另一头是什麽?
二、有没有分叉道可接到夏克尔 or 迷光森林?
因为菲白山的神社是以伏见稻荷大社为原型,因此我才决定亲自
爬一次看看,从东面爬上西面,看一下山顶及分叉道的情况。例
如山顶往夏克尔的分叉道,我会以「XX古道」来称呼,它会是泥
土道路、碎石道路、石板道路与石阶道路的混合,而且会很长,
我预计会在这里放一只可学技能的 master 来吸引玩家前来探索
,也会弄一两个可练功的子区域。
至於「山的另一头是什麽」,就先暂时搁置。我预计在山顶会放
一支菲里德的驻紮军队,基本上这支军队是以监测塞迪斯飞空艇
、西斯迪克港的动态,以及与山贼的战斗为主,整体等级会较菲
里德军营的 mob 高。
以上是四月的部份。
六月初则会再去关西一次,之後就暂无日本行的规划。回国後我
预计还会再拨至少一个月的时间处理一些事情,所以真正有空的
时间大致是七月左右。
(但七月如果被揪去跑京都只园祭,那就是七月中之後才有空)
往後的 coding 事项大概不脱以下几个
1.处理玩家反映的问题
2.八个基本公会及对映的进阶公会的技能更完善化
3.区域(※这个是重点,有两大类的重点区域要弄)
任务的部份目前仍希望采玩家投稿的方式为主。依我自己的想法
,如果是我做任务的话八成是
1.跨区域
2.大多是找 npc talk 哈啦
3.收集物品 or 歼灭特定怪物
4.任务达成获得报酬(钱, 声望, 等级, 物品, 技能, ..)
那个人的想法是,这些任务应该「可解、可不解」,除非是关键
任务(如进阶职业),其它应该不解也没关系,解了则有诸多好处
等等。
副本的话,会以旧区域的副本化为主。
Laechan
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