作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[技能] 5 spells 上限值设定
时间Fri Mar 24 10:21:24 2017
差不多该决定了,以下试拟。
进阶法师 主职法师 副职法师 种族相关
fire spell 3000 2000 1600~2000 1500~1600
ice spell 3000 2000 1600~2000 1500~1600
thunder spell 3000 2000 1600~2000 1500~1600
我是认为副职法师跟主职法师一样可练到 2000 是没问题的。减少
单纯的主副职差异是某次讨论的结论之一(当时是对牧师),原因是
只有主职才有进阶,副职没有。
进阶法师 主职法师 副职法师 种族相关
wind spell
earth spell
目前来看,wind spell 跟 earth spell 上限都锁在 1600,那就
比较好办一点。做法有几种:
一、按照上表。
二、进阶法师给 3000,主职法师将 wind spell/earth spell 放
在主职才能学到的公会技能表范围内,「其它人」都学不到,
除了几个特定种族。
三、进阶法师给 3000,将 wind spell 与 earth spell 放进法师
公会技能表,并区分主副职可学到的范围,例如副职法师最多
只能 900,然後主职法师随公会级数提升可练到 2000。
我目前倾向第三种做法,它的好处是
1.不用动 guide skill 的部份
2.也可以先不用动 wind spell 的额外提升部份
3.只要加入副职法师就保证有 5 spells,相对削减妖精加入法师
的优势。(因为妖精最高目前也只能 1600)
4.提高其它种族加入副职法师的优势
例如从 mage Lv16 开始放 wind spell/earth spell,每提升一级
技能值可练 100,这样加到 Lv25 时就 1000,加到 Lv35 时 2000
,再把妖精学 wind spell 的任务调整为「进阶法师专用」,进阶
法师需解任务才能 wind spell 2000->3000。
(地系法术就比照)
这样技能值就 1600、2000、3000 三层,也达到减化技能值种类的
目的。
以上我会再做一些评估考量,然後最慢三月底实装。
Laechan
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1F:→ laechan : 照这样改应该没问题 03/27 19:22
2F:推 aiggkimd : 进阶法师可以把魔法钻研至更高深是满合理的 03/31 12:22