作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 近况
时间Tue Oct 6 22:55:40 2015
我最近要一直到 11 月初至少第一个礼拜过後,才会再有空闲,
12月我又要出国,不过出国很多次了也不用准备啥,除非公司那
段时间又有事情要忙..
这个礼拜起,星期一到六(不包含双十连假),我几乎都要加班到
晚上八九点,而且还不一定有加班费(但我倾向补休),而且十一
月初有个内部考试,上班之余也得念点东西才行。
所以大致是双十连假过後,我又会消失一阵子。PTT 会上来看,
但没啥时间可以做啥。
圣殿搞定五座主要大陆後,再来的「区块」都会以岛屿或独立区
域为主,有点像是 RO 的无名岛、绵绵岛那样,然後也会渐渐增
加打宝刷装、任务及副本的比重,未来重视的是「设定稿」以及
「脚本」,因为现在有工具可以把这两种东西方便地转成程式码
然後视情况,也可能考虑开新的职业。目前候补的就有弓手、警
察等。
laechan
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1F:推 luchiya123 : 那不就多一个多重射击(限定投射类杖法 弓术这样子. 10/07 11:24
弓手到目前为止的设定稿是
弓箭手
01.弓箭之术bow
01.archer heart
11.心神凝聚
11.箭雨之术(en)
16.弓诀bowmaster
16.二连矢(特攻)
21.星天弓(对全体, 不必然要拿弓)
22.驯服术(可驯服怪物变为己用)
23.冲锋箭(对全体, 有特殊功用)
24.弓身弹影(弓手的闪躲技)
25.苍鹰之眼(可看到远方数格房间的风景)
25.闪电冲击
我是觉得锐利射击之类的技能大概可以装(类似 heart damage)。
另外 Lv21, 23, 25 的攻击技能也可以调换位置、换成别的技能,
例如 RO 先前改版後很夯的箭雨风暴,Lv25 的大绝型技能若依弓
手的分类来看,比较适合做成多段式的。
叫弓手主要是为了「如果它有进阶的话」的考量,进阶多半就是
游侠或猎人or神射手一类的。
除了弓手之外,诗人(bard)、商人(merchant)也都有在规划范围
,但目前还是希望先搞定八个主要公会。
※ 编辑: laechan (210.61.157.53), 10/07/2015 13:39:05