作者sinaandqoo (多人帐号目前:会计那个)
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标题[闲聊] 以DND观点阐述战士技能{暴力手臂}
时间Wed Sep 30 09:02:39 2015
暴力手臂:
规则一:一只手只要有拿武器,另一只手就绝对无法再拿任何双手武器
规则二:只有两手同时拿了武器跟盾,就无法再装备其它的武器或盾
规则三:一只手只要有拿双手武器,另一只手只有在主职业为战士,且
b 的值 >=100 时才能再拿盾。(暴力手臂限定在主职业战士时的效果)
规则四:当一只手有拿武器而且其型态为 xx 时,另一只手只有在 b的
值 >=100 时才能再拿另一把型态同样为 xx 的单手武器。
(暴力手臂只要练到 100 就有的效果)
以上是SANC最新的WEAR效果
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DND内比较跟暴力手臂相关的技能有两大块
1.猿臂
2.双武器攻击
1.猿臂
双手能各拿一把大型武器
所谓大型武器,是以体型而定(EX.单手剑对人类来说可以一手拿着,妖精只能双手拿着)
2.双武器攻击
这个比较难解释,因为它涉及到很多限制,要说明这个技能,先要说明DND的攻击方式
一轮=6秒
一般正常的低阶战士(LV1-LV5(MAX30)),可以使用武器在一轮内打出2-3次攻击。
这跟DND的AB系统有关。
AB是指每个不同的职业(战士、法师、牧师等等)每一个职业等级,可以增加的攻击次数。
例如战士是1,牧师是2/3,法师是1/2。
而双武器攻击,就是在这个基础下,多一倍的攻击次数(多一只手)
乍看之下是一个很强势的技能,但是它有很大的副作用
(1).命中率明显偏低,这是指主手(就是惯用手),
还有副手(就是点了双武器攻击多出的),没错,DND中是允许两只手都拿武器,甚至
你要拿两只大巨剑也没人管你,但是命中会很悲剧(符合事实),於是,双武器
系统真正的用意就是要增加命中率(意即DND平时就可以双手都拿武器,但是命中超低)。
(2).无法持盾
就是没办法用盾去挡住别人的攻击,但是这牵扯到三豁免的问题..有空再详谈。
那好处呢?
(1).超高的攻击次数
以一个战士为例,如果他LV30,双武器攻击,详细的次数还要参考规则书,
不过一轮(6秒)不会低於攻击18次,没错,就是他每0.3秒打人一次。
(2).高格挡
战士舍弃了盾牌,脱了无用的重铠,带给他的是高超的敏捷(敏捷型战士),
他可以用双手拿的武器去招架敌人的攻击,这类的战士通常有兼职盗贼。
(3).武器的附加攻击
这类武器我在SANC没见到过,也可能是我是新手,见识浅薄。
当某些武器有每击中一次就造成固定伤害/吸血/吸魔/控制/状态等特效,
你打越多次越能触发特效越多次
EX.有一把匕首上面有每击中敌人有10%机率致死,一个双武器的战士,一轮可以
打出18次攻击,跟一个普通高级战士一轮打出6次攻击,当然双武器的战士可以
在六秒内杀死敌人,因为触发机率高。
双武器攻击浅说大概是这样,如果要精算那个人物卡即使我在制作也可能需要一两个小时
牵扯到AB、三豁免、职业搭配、种族、对应怪物、场景需要、队伍搭配.....等等。
以上大致这样吧。
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