作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20150921修改事项
时间Mon Sep 21 10:14:02 2015
normal_attack 应该有办法改。
一、/adm/daemons/user_d.c 的 normal_attack 函数修改
反正先备份为 /adm/daemons/user_d.20150921
为节省时间,采 online 修改。
1.如果玩家拿双手武器,伤害增加幅度从 30%→30%+武器等级/10。
2.两手各拿一把武器的情况,连击数增加
a.暴力手臂未满 100, 增加 10% 的连击数
b.暴力手臂满 100, 增加 20% 的连击数
以上已实装。
二、/adm/simul_efun/new_defance.c 的 new_defance 函数
先备份为 /adm/simul_efun/new_defance.20150921
主要做底下几种修改
1.两手各拿一把武器的情况,基础格挡率从 15~20%→25%
2.round-on 的「但是打在准备暴气冲撞的」→「但是打在暴气冲撞中的」
round-on 的定义变更为战斗中高频率地暴气冲撞
以上已实装。
三、/adm/simul_efun/show.c 的 show 函数
先备份为 /adm/simul_efun/show.20150921
主要是增加「第二武器的名字」在连击中出现,例如
你用
黄铜之枪攻向高塔守卫, 产生些许的伤害。
「高塔守卫受了点伤,但没大碍。」
你用
地 鸣 枪攻向高塔守卫, 产生些许的伤害。
「高塔守卫受了点伤,但没大碍。」
你用
黄铜之枪攻向高塔守卫, 产生些许的伤害。
「高塔守卫受了点伤,但没大碍。」
你用
黄铜之枪攻向高塔守卫, 产生些许的伤害。
「高塔守卫受了点伤,但没大碍。」
你用
地 鸣 枪攻向高塔守卫, 产生些许的伤害。
「高塔守卫受了点伤,但没大碍。」
以上已实装。
四、修改部份技能的 help skill
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1F:推 luchiya123 : 耶 练战士的准备上车,起风啦 09/21 15:41
以该技能 Lv25 的位阶来说,改这样都算 ok,而且上面是主副职
都能套用的效果。主职暴力手臂则是能拿双手武+盾,我今天看程
式,以前也有针对双手武做了一些威力上的加成。
但是并没有强烈的「主职的暴力手臂还多了○○○」这方面的东西
,主职可以设定威力更好,但还是缺少关键性的效果。目前的五个
近战 Lv25:
战: 暴力手臂
骑: 策马千里 主职可 rideto ooo with xx1,xx2,..
主职也能战斗中 rideto
刀: 瞬动之术 主职可指定跳跃多少房间
剑: 灵力武器 这个主副职也不明显
以前有想过不如 swoop 就设定为主职战士、学会暴力手臂的人可使
用的指令。(目前 swoop 是做为暴走状态可使用的指令)
※ 编辑: laechan (61.224.79.187), 09/21/2015 20:04:28
2F:推 jaykill : 主骑士那个战斗中rideto 好像不能包含队友耶 09/21 21:37
3F:推 jaykill : 你挥舞着手中的0, 迅速地刺向一群赤毒蠍, 形成轻微 09/21 22:44
4F:→ jaykill : 的伤害 副手的叙述好像没写好 这只char没学暴力手臂 09/21 22:45