作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 新式装备
时间Mon Mar 10 11:03:06 2014
※ 引述《justinj (黑旋风)》之铭言:
: 问一下..
: 新式的装备有那些型态不可以用?
: 接下来我大概要大量生产
: 还有新式武器可不可以设定(一样问那些型态不可以用)
新式武器我没打算做,这部份目前规划是将来要留给铸造、精练等使用。
当然你也可以规划,我本身对「武器」的铸造跟精练的要求很简单,就是
系统撰写要合理,不会造成太大的储存及载入负担,以及方便使用管理。
新式防具除管制防具外其它大多都可使用,目前 /std/new_ob 之下共有
arm、bracelet、cape、cloth、foot 五类,这五类必定可使用,其它我
一般会考虑该部位的新型态防具..
1.是否可补目前防具之不足
2.是否值得加入玩家需取舍的防具部位 (选择多样性)
3.加入後是否会造成全面性使用该部位的问题
比方 arm 类玩家通常选择的防具不多「就是那几个」,那就让新型态防
具加入选择及取舍范围(如天愿、风暴、水晶、兽神vs新型态),但同时要
注意新型态防具绝对不能造成「结果大家都用新型态防具」的问题。
然後就是注意名字别太长,你可以观察我一般都取四个字,这是因为太长
会有如下的问题..
高感性完整无瑕坚固的 ○○○○○○○○(xxx boots) <= 更长
最後就是..
○○○手握oooo身穿xxxx往东离开。
^^^^ ^^^^
武器 body类防具
以及战斗中会出现的 shield 类防具,body 及 shield 尽量避免设定为
新型态防具。(其它部位的思考方式相同)
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.157.53
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (03/10 11:03)
1F:推 justinj :我想放新式装备是为了商店(属性较低)... 03/10 11:30
2F:→ justinj :当然部分可以放属性高一点..主要是产生的多样性 03/10 11:31
3F:→ laechan :那就注意一下上面列出的问题就可 03/10 11:44
4F:→ laechan :若要改既存的样本档记得备份一下,/std/new_ob 权限有 03/10 11:45
5F:→ laechan :开给你了你可以 try try, 记得备份 03/10 11:45
6F:推 justinj :了解.. 03/10 13:01