作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 读书识字(literature)
时间Fri Dec 13 11:41:03 2013
※ 引述《elvrael (草食系毒男)》之铭言:
: 今早上厕所时忽然想到, literature 的提升方式感觉有点怪
: 0~700 可以在公会学、找 npc 教或自己看书 -- 合理
: 700~800 找玩家教或自己看书 -- 合理
: 800~1000 自己写书 -- 也合理
: 1000~1500 打善见城乌龟 (bixi) -- 感觉很怪
你的怀疑很合理.
: 理由是以一般的思考而言,乌龟和读书识字的关系很小(甲骨文?)
: 而且以单打独斗的角色而言,一人要打 bixi 应该会有相当的难度
: 建议 wiz 能否改成以下方式提升,或作为参考也行
: 一、打 bixi 的提升方式继续维持
: 不过是否可以在打完可以给个提示,以符合与读书识字的关连性,例如:
: 你在屭贔身上发现了一些古代甲骨文,也许你要读看看(read ancient words)?
: 下指令 read ancient words
: 你从屭贔身上的文字学到了古代的知识!!
: 你的技能,『读书识字』进步了!(xxxx)
: 进步的幅度就和原来的一样,我记得好像是 0~10 左右(这个不确定)
: 若时间内没有下指令(如 1 分钟),就失去作用
这个要看原先提升的方式是什麽,视情况加上类似上面的叙述甚至
是所需的物件。例如说也可以在打死 bixi 时掉落甲骨文卷之类的
东西是可 read 或 ob read 这样。
: 二、除了打 bixi 以外的选择
: 以感觉合理的提升方式就是读书
: 玩家可以窝在图书馆读书提升 literature
: 建议在 / d s e 3s 4w 4n enter 2e u 3w s 的位置
: 与法师的 runes 相同
: 越多人同时看书提升越快(读书会?),不过要单独一人看也可以
: 熟练度的部份,应该要比去打 bixi 还慢,以鼓励玩家多去解谜
: 以打 bixi 的技能值提升情形来看
: 每次提升的平均期望值大约是 5 (我数学不好...XD)
: 以每 3 小时解一次的情形来看,大约要解 100 次共 300 小时
: 若单独看书的情况,建议可以 1000 小时读满
: 而 literature 从 1000 提升到 1500 的熟练度要 625250
: 以 1000 小时来算的话,每小时取得的熟练度是 625.25
: 假设每分钟可以 read 一次提升熟练的情形来看
: 每 read 一次可取得的熟练度约为10.421
: 小数点以下不好处理,就乱数每次 read 可以获得 8 至 13 的熟练度
: 一点小小的建议...
: selune@sanc
因为最早只规划最多 1000,至於为何为跑出 1500 这就要看
善见城那边的规划,我以前有提过若只是单纯提高玩家技能值
那没有意义,所以之前才锁上限 1000,采相同概念的还有玩
家的犁田技巧。
换言之,现在开放 1500,「本来就可以,但尽量赋予意义」
,而且还得考量到技能阶的设定(100,200,900,1000,1500,..)
,就目前来看 1500 是符合「1500」这个技能阶的。
(目前 multi-attack、leadership 等技能还是吃这个)
so 1500 可以,但如果 1500 跟 1000 只差在属性及技能值,
那我也希望玩家能建议相关的设定。我 grep 的结果:
/std/book.c 跟读书有关的 (那1000就够用了)
book 系统是我写的,literature 也是我加的,所以我可以
决定其上限值,要改为 1500 也 ok 甚至 2000 我也 ok,但
希望玩家能建议一下 2000 跟 1000 的差别。
就我个人的想法,这可以简单的跟「比较深奥/特别的技能书
」挂勾,比方读某些书需要 1000 以上的读书识字这类的,
但是这个跟新增书这个议题是相关的,目前 1000 以上现用
可支援的就是书店的内阅(即进阶法师相关书),这个我这个
月有空就会加上去,而 1000->1500 的提升方式,可选用底
下几种方式
1.新增 npc 可 learn -> 玩家需解任务 or 满足一些条件
2.新增物件 -> 玩家透过打怪 or 解任务取得後可 ob read
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