作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20131016修改事项
时间Wed Oct 16 09:44:03 2013
今天还是继续做链金的东西。
今天的 coding 配菜: 半泽直树原声带
http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=KrpRRWBC78U
一、魔生物瓶及魔植物瓶规划
我一直在想这个要怎麽做比较好。有几个基本概念
1.玩家攻击时,魔生物跟魔植物也会一起攻击
2.怪物无法消灭魔生物跟魔植物
3.但是玩家阵亡,魔生物跟魔植物也会消失
我基本上有备案了,不难写,今天会实验一些东西。
4.召唤魔生物跟魔植物有什麽好处
5.要不要多种魔生物及魔植物
原则上一开始我只会各写一种,调用 p211 及 p221 两个虚拟
物品栏位,日後更名的部份再改为龙牙兵及魔藤蔓。
重点还是在召唤出来有什麽好处,以及今天的实验是否可以成
功。
二、special_attack 相关修改
/std/user.c
修改 dump_special_attack 函数的判断,增加「若没有给定
目标时,自动读取 query_current_attacker」的判断。
/adm/daemons/user2_d.c
新增专给玩家使用的 times_check 函数。
times_check->set_times_no_save(
// 这两个参数是固定的
names,"/adm/daemons/user2_d",
// 第三个参数是 ({ }) 也是固定的,size 至少要有 2
// 子参数1 file_name(ppl) 也是固定的
({file_name(ppl),判断种类,参数}), 时间);
详情可观看 user2_d.c
三、/adm/daemons/look_d.c 相关修改
备份档 /adm/daemons/look_d.20131017
> look
巨型高塔
明显出口有: north, east, west, 和 south.
抠顶机器(Laechan:进阶法师)正站在这里。
└召唤:魔生物
以後链金术士召唤出来的东西,会以└的型式跟在玩家
的名字下面,将来会让链金术士也能看到。
二跟三的修改是为了魔生物跟魔植物,经实际实验是可
work 的。
四、
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※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (10/16 16:05)