作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 关於任务种类搭配新型态区域的做法
时间Sat Sep 7 11:54:38 2013
最近跑去玩幻想神域有看到几种任务种类是圣殿目前也可以做的,
或圣殿目前已经有做的,如下..
1.杀怪 n 只─无法事先杀必须先接任务或接到某一步骤
2.收集某物品 n 个
└实体的部份有了,虚拟的部份我想问一下是否有了?
3.杀怪机率性取得某物品 n 个
4.杀怪机率性取得任务物品 n 个─无法事先取得必须先接任务或
接到某一步骤
5.采集任务─将采集对象设为 mob 於区域内机率重生,撰写专用
采集指令来针对这类 mob
6.单纯对话任务
7.在特定地点进行的任务─透过 quest here about xx 即可,多
个任务的情况就写多个步骤并将它们设为 nonseq。
8.物品合成任务─可写成找特定 npc quest 即自动帮玩家合成亦
可。
9.物品标示用途─虚拟物品的部份透过 vobjs 来支援即可,实体
物品的部份则透过补建 long 的型式亦可。
其它有想到再补上去。
LAechan
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◆ From: 61.224.78.81
1F:→ hlead :2的部份..jusetinj好像有写.. 09/07 12:03
2F:→ hlead :基本上...sanc应该只缺 5 吧... 09/07 12:05
3F:→ laechan :其实还有一些,这篇有空删掉再重写,届时会更完整 09/10 02:29