作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20130829修改计划
时间Thu Aug 29 00:02:22 2013
今晚半夜要加班,理论上可以 coding 但我打算做些更有意义
一点的事情。(构思一些设定)
一、burning hands 暂行修改
备份档 /d/spell/burning_hands.20130829
首先,取消其会加 fire spell 的设定,这个日後每一手都一样。
而原本是对单体多连击,改成对全体怪物,但是对每一只怪物只有
单击,攻击属性为 fire,magic 类,Lv1,其原本就省魔的特性暂
时不会改变。
另外 magic missile 将维持不变。
将观察一两天,若没问题就 5+1 手通通改成对全体攻击。
二、赣林老墓区域怪物设定改集中控管
档案在 /std/new_ob/area_mob.h
修改後该区域的 area.h 档如下
==================================================================
#include "/std/new_ob/area_mob.h"
#define NEW_AREA_DATA NEW_AREA["fuxk"]["tomb"]
// 房间最多生几只怪
#define MAX_MOBS_IN_ROOM NEW_AREA_DATA["REBORN_NUMS"]
// 房间经过多久(秒)重生怪物
#define MOB_REBORN_TIMES NEW_AREA_DATA["REBORN_TIMES"]
// 房间怪物资料
#define MOBS_DATA NEW_AREA_DATA["REBORN_MOBS"]
==================================================================
要看 area.h 的设定内容时,使用 runmap area.h 即可看到。
(但目前暂时还看不到更细部的设定。)
同样的,将观察一段时间,若没问题就会将新型态区域全部改进来
,并制作相关列表工具。
1.用来观看及微调各区域及各怪物设定
2.方便日後做统一修改、统一管理
3.将定义一个新的识别字串用来显示该设定是用在哪个目录
4.未改进来的部份仍旧可使用旧有设定,方便区域开放初期先采旧
有做法,等稳定了再改进 area_mob.h 即可。
三、指令 consider(=conside=con) 修改
不备份添加修改。
新增观看怪物的「物品掉落资讯」:
> con shxt
小太保的怪物图监 《(天使光环)圣 天 屎》
档案位置:/u/l/laechan/area/fuxk/tomb/mob/mob6.
怪物类别:非一群式怪物。
等级:158 性别:不明 种族:魔物
生命:300000 精神:15241720 内力:15241720
力量:1433 敏捷:2150 体质:4301 魔力:4587
攻击设定:自动攻击
特殊设定:
你用力地打量着(天使光环)圣 天 屎。
(天使光环)圣 天 屎似乎对於自己的技能感到自豪!
物品掉落资讯:
黑色晶矿 10.0%
魔物碎片 50.0%
圣天使的小翼(Holy-Shxt Wing) 2.0%
我是认为玩家应该没啥空 con,而 wiz 目前有指令可列出
设定总表(只是没有转译成如上可判读的名字),将来我可能
会弄成像装备总表那样的格式。
四、
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:推 aiggkimd :对了,目前可以view物品查是哪个mob会掉 08/29 07:02
2F:→ aiggkimd :那反过来也能consider mob时看mob身上掉啥吗? 08/29 07:02
3F:→ laechan :嗯,应该可以,列入。 08/29 07:08
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (08/29 11:24)
4F:推 aiggkimd :迷光森林找不到死咖这mob耶. 08/29 18:23
5F:→ laechan :可能出现机率跟之前圣天屎设定一样,待会更改 08/29 18:41
6F:推 pssjim :支持spells hands改成打全体~ 08/29 23:56