作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20130823修改事项
时间Fri Aug 23 07:30:19 2013
今天依然以清仓、法师相关修改及链金相关为主,法师进阶的
技能提升方式我看今天能否完成,其实我非常犹豫,昨天还将
原定的其中一个方法废除,我想我可能会采 pr + read 双轨。
一、天空城之家的 list 仿罗德斯武防店
> list
序号 lv 物品名称 数量
1. 75 菲里德战斧(Felid-Fight Axe) (1)
2. 95 天陀神刀(Sky_Craggy Blade) (1)
3. 110 长曾弥虎彻(CTMHC Blade) (1)
4. 120 魔 神 斧(Evil_God Axe) (1)
> list
神
[ Laechan 的家 ]现存物品有:
序号 lv 物品名称 数量
2. 95 天陀神刀(Sky_Craggy Blade) (1)
4. 120 魔 神 斧(Evil_God Axe) (1)
玩家可自行在天空城之家下 fixhome 更新,或等系统自
动 shutdown。
二、增加杀死怪物可得到学点的设定
现在杀死怪物有 5/3 的机率可拿到学点,拿到的学点数
为 2~4 点(跟打一拳怪物机率拿到的差不多)。
> call guard;die
高塔守卫发出一声惨叫!!
高塔守卫慢慢的倒在地上死了...你得到 13938点的经验值。
你得到了(4)点学习点数。
你拿起高塔守卫(Guard)身上所有的东西。
在锁妖塔第三层放一次 ragnarok 大概可拿到 150 点左右。
另外,组队中一人打死怪物,其它人皆有机会拿到学点,做
法跟现在组队分享经验值类似,所以假设你跟某人组队时拿
不到共享经验值,你就拿不到打死怪物所能获得的共享学点
本项设定将试行一阵子,玩家可对该设定提出建议,通常我
的做法是将怪物等级纳入计算考量。
(鼓励玩家打较高等的怪物)
三、部份吞人怪物实装「玩家使用山阵时不会被吞」的设定
已实装的部份(=我知道的部份)
窜噬虫 /u/p/ppl/hiei/hemo/mob/mob1.c
巨型史莱姆 /d/ppl/perry/1/mob/bslime.c
这项设定同样先试行一阵子,若没啥问题,以後再全面实装
到会吞人的怪上面。
另外我有发现若玩家发动圣光结界亦可防吞,这个我要看看
是否必要(因为这不应该是圣光结界原先的设计目的),虽然
这设定是我加的。
四、
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1F:→ laechan :今天刚看完钢铁人3及银魂剧场版,心情还很激动 08/23 22:56
※ 编辑: laechan 来自: 1.165.174.133 (08/24 17:21)
※ 编辑: laechan 来自: 1.165.174.133 (08/24 17:24)
2F:推 Yanten :圣光当初防吞是因为holybody改成限对自己使用 而这招 08/25 01:58
3F:→ Yanten :之前有防吞的设定 就移到圣光结界了 08/25 01:59
4F:→ laechan :it's ok 追加 08/25 07:07