作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 种族技能属性差异表
时间Sat Aug 17 18:07:07 2013
我说说我对种族的看法。
> distribute a 人种
分布名称 | 人数 | 比率
------------+------+-------
stoneman | 30 | 14%
human | 72 | 33%
elf | 53 | 24%
dragonman | 34 | 15%
devil | 24 | 11%
圣殿当初最优先的目标是「人类必须最多」,其次是「不要有
异常稀少的种族」,以前 stoneman 人数非常少、龙人非常多
,後来有一段时间变成妖精与龙人最多,现在情况是怎样我不
清楚,但看起来还算有 match 当初的目标。
其次,「人类能学最多的 en 技」也是当初订定的政策,因此
无月散水与飞燕乱舞也会开给人类学习,这是因为这两个技能
是以「黯然及美女」为参考撰写的。然後至此人类能学很多的
拳类、剑类、刀类的 en 技了,如果够多了,现阶段就可以不
需再新增人类能学的。
(人类能学最多的 en 技不代表人类能学全部的 en 技)
人类几乎不会有什麽特殊技能,顶多起乩。各位想一下就知道
了,原本应该是具人类特色的技能,像是界王拳、易筋经等也
都有开给其它种族学,我从一开始就不打算让人类独有许多特
殊的技能(除非写圣光气或仙风云体术那才会考虑),相反的,
我则倾向为其它种族写很多特殊技能。
如果种族之间要比「属性高低」或是「伤害强弱」,我还是那
句话,比到最後的结果就是没有结果,要着重的永远是「特色
」而不是「强弱」。我一直有在构思该写哪些特殊的技能给各
个种族,举例,在我的点子簿里就曾贴过「让魔族可装邪眼」
这样的点子(参考幽游白书):
1.只有魔族才能装
2.魔族刚装妖力值会降到最低
3.但是马上可取得新能力(例如无限 longsee)
4.甚至考虑让其可习得「黑龙波」这样的技能
大家也可以一起构思。
Laechan
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◆ From: 114.26.188.17
1F:推 justinj :界王拳被norr收回去给人类了... 08/17 19:28
2F:→ laechan :那很ok啊,这样也是可以的 08/17 19:57
3F:推 hmml :想不到devil 人这麽少... 08/17 22:35
4F:→ laechan :devil 目前特色未明(当初决定先弄stoneman) 08/17 22:57
5F:→ nahceal :早期的魔族比较多 听起来很裤?!後来就适者生存了 08/17 22:59