作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 几件事情我想考虑一下怎麽做比较好
时间Sat Aug 17 00:29:35 2013
大概最慢星期一晚上时会有答案。
*一、无月散水与飞燕乱舞
种类: 考量刀法 en 数目低於剑法 en,应该会设为刀法。
既然设为刀法就会加上基本限制,黯然依我看杨过的
档案
if(skillname=="shadow fist")
{
if((string)user->query("race")!="human" &&
user->query("guild/fister")<25)
所以 blader 25 级、或「人类」就可。
NPC : 我还在找适合放无月散水的 npc,依 google 紫薰的
结果
1.青锋 (在这一部里紫薰还会仙术)
2.玮伦 (太现代的名字, 不采用)
3.泪影 (有点奇怪的名字)
4.尊上 (同上)
5.亦飒
6.程峙 (还可)
会挑一个
招式: 八招基本上就能写技能,之後再补即可。基本上两个
技能具有「合作互补」的性质,比方无月散水里有一
招是攻上盘,飞燕乱舞里就有一招是攻下盘。
属性: 刀法基本 str dex(+2), 顶多加个 fel 或 air
叙述: 会扯一点紫薰与○○创造技能的过程,并描述一下该
技能的基本特色,凑个三行差不多。
二、秘法力量 heart 後的情况
原则上 call_out 的部份会改以 times_check 控制是确定的.
我记得以前有讨论过 heart 後附加秘法破坏,似乎因故没有加
上,嗯,好像是说本来战斗中才能使用,改成非战斗中也能使
用,自然就没有破坏。
我考虑好就会决定加或不加。
另外也会思考还可以附加什麽,以及 heart 後加的属性是否还
可以再加上什麽。(我想 +str 或许也可)
(可能会仿暴走加上秘法状态的描述)
三、消影术的作用范围
我目前认真考虑是否定义一个东西来给消影术用,原则上当它侦
测到预设的「无法记忆的地点」时,将再判断我定义的东西,以
确定「是否真的不能记忆」。
依照先前的写法假设「我的目录」没在预设不可消影的范围内时
,将代表「旧区域几乎全部都可记忆」,这个我这几天会确认,
若是如此,我就会先定义几个地点让已可使用消影的玩家能记忆
这些地点。
消影术不会实体化则是确定的。(技能已经太多)
*四、光之森的出口增加
目前确定至少会再增加一个「迷光森林」。
另外我考虑在光之森新增一个指令,依照新型态区域的写法,光
之森全域可新增可执行的指令,这指令可让妖精快速抵达一些出
口地点,这指令不难写。
五、斜角巷
我想差不多能开了,「华丽与污痕书店」的部份,书本资料已经
搜集的差不多,rent 的部份我也有谱了(ob read)。
「卫氏巫师法宝店」的部份,要卖的东西我也有谱了。
「奥立凡德魔杖店」的部份,我考虑贩卖一种新的魔杖,但撰写
会蛮花时间的,因为「是魔杖挑选巫师」。
魔杖将限制只有 mage 能拿(会直接写在 wear_func 内)。
(基本上也只有 mage 能买)
大概魔杖店会比较慢开。
其它店的部份,古灵阁巫师银行或许会写(基本款是 BANK),摩金
夫人的各式长袍店或许也会写(这个简单多了)。
剩下的就是可自由发挥的部份。
理论上,消影术有可能增加一个预设参数让进阶巫师可直接消影
进去。
六、五系法术的设定
这个给玩家讨论。没有讨论到一定程度前都不会修改。
七、闇之部落长老任务
流程:长老→南端某人→长老女儿→北端某人→某地→长老女儿
→南端某人→长老end
长老: katui
女儿: 库莉儿
南端某人: 辛塔(maybe)
北端某人: 守卫(不需要名字)
详细设定会贴在板子上。
*八、force all/slash all/blade all
栏位空间还很多,我可能会加上英文标示,替代 all -e。
九、魂力吸取规划
1.cast 类
└只能对自己放
2.放下去後你的护盾(不管哪一种)就具有魂力吸取作用
└所以放之前身上至少要有护盾
3.absort 接目标, 可以对对方放OOO的灵魂这类的buff技
这几天会想办法定案。
另外链金术士我考虑给四个技能,以免落差太大,基本款
是三个技能(而且药品写的差不多了就会开链金转职),但
只要有扩充机会就会替链金再补一个技能。
十、商店物品的回卖机制
as title.
11、石化人的 giant-mood
已写好,toss 未写而已,理论上可以先开,再加上 norr
已写好秘境底部的石化人区域,放一只 npc 在那里或是放
个什麽在那里让玩家可取得 giant-mood 也是可行的。
属性设定会参考 elf-wings,以 fel str con dex 为主,
可能是 con+9 str+8 fel+5 dex+3(or air+3)。
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