作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 关於公会和练等
时间Sun Aug 11 02:35:39 2013
※ 引述《dafa513 (庆^^)》之铭言:
: 玩了好几天的圣殿 对这个游戏已经有点了解
: 但是 其中让我一直不太懂的 救世主公会的设计...
: 我比较想知道的是 有没有设定主工会 有什麽样的差别或影响
: 如果有了主工会 其他副工会与不是副工会时的差别是什麽
: 我知道的是 有些公会技能 只有是主工会才能学
: 是否设定主工会的意义就在於此?
: 想再请问 大家是否欲过 自己等级越练越高 但既能却很低..
: 这时大家都如何解决 笔如故意死掉降等级XD
: 我现在的情形就是 把冒险者技能都练很高 导致我想好好练法师 遇到学点不够的情形
: 又因为我练的都是比如 adventure heart, barefist, parry, shield, dodge
: 这些在战斗中无法提升攻击力的技能 便呈现在打怪有点慢..
: 感觉有种恶性循环的情况= =
: 想请各位给一些建议 suicide 重来会不会比较好? XD
以近战系公会战骑刀剑拳为例,主副职的差异目前在於
1.能否学到大绝
2.部份公会技能上限值可达到的程度
3.部份公会技能威力与效果
但大部份是没什麽差异的。未来的差异在於
1.主职才有进阶
我的想法是,通常玩家会有自己中意的职业,因此「选择主
职业」这个举动我视为是选择自己中意的职业,这才是核心
重点。(包括不选主职只当冒险者也是)
然後才是「因此必须尽力让各位在圣殿做出这样的选择可以
有意义」。
圣殿赚学点的方法则有
1.解 ob routine 每日任务
但实际上有些任务对「目前需要学点的玩家来说」没那麽
好解(等变好解时则通常不需要学点了),这部份我再研究
看看。
2.战功声望换学点
赚声望的部份,会有一些实装在下周要写的白瓦镇任务内
未来的做法
1.让玩家打怪有机会掉「学点OO」。我还要决定其形式,这
可解决目前只能用 en/普攻 得到学点的问题。
2.让满足条件的玩家可以买学点或交换到学点。
玩家也可建议或提供意见,没记错的话最近才调过冒险者公
会的技能,或许 adventure heart 及 barefist 调到 1000
是错误的做法,我先调成 500,再用一些时间思考更好的做
法。
部份起始学点为 2 的冒险者公会技能则改成 1,同样会用
一些时间来思考更适当的做法。
但是公会技能的 train 不可能不耗学点,这是原则。冒险者
公会的调整弹性较大。
Laechan
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◆ From: 61.224.79.112
1F:推 dafa513 :嗯嗯~谢谢laechan~辛苦罗 还没睡XD 08/11 02:42
2F:推 dafa513 :再问一个问题..这边sk的值 1级是100技能值 1记能直 08/11 02:46
3F:→ dafa513 :需要相应的熟练度..不知我这样理解正不正确 那麽 08/11 02:46
4F:→ dafa513 :能知道自己某技能的技能值还需多少熟练度? 08/11 02:47
5F:→ hlead :请输入 sk [技能名称] 。 08/11 06:48
6F:推 luna730715 :我记得任务店好像也能赚学点的样子欸 08/11 11:45