作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 关於通关奖励。
时间Wed Aug 7 07:50:45 2013
目前接受玩家建议可以在一些比较高难度的区域设置通关奖励。
例如像是:鬼塔、海域等等之类....
中低难度的区域我会以任务店的任务模式支援。
未来高难度区域则是一半奖励为直接给取,另一半为任务店模式。
(ex:原本通关奖励30万,可能改为15万,另外15万移至任务店。)
长跑区域,却觉得跑完区域没啥赚到钱的人,可以多多建议。
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然後,我做这个的目的是为了让大家能多赚点钱,以及多逛点区域。
如果真的嫌奖励太低 or 不太好赚,
我可以考虑把通关奖励调高,让大家跑一趟就很值回票价。
但我不太希望因为设置通关奖励,而造就某些情况发生.....
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.72.31
1F:→ laechan :就一律任务店支援即可,通关也可以当成任务的一种,也 08/07 08:05
2F:→ laechan :就是区分出「有接任务通关」跟「没接任务通关」两种 08/07 08:05
3F:→ laechan :这样就可以把任务店分散到重要的城镇 08/07 08:06
4F:→ laechan :而且跑区域不只可以跑「通关」,还可以设计跑到区域部 08/07 08:07
5F:→ laechan :份定点(非主要路线上)的奖励,像对话任务就是一种 08/07 08:07
6F:→ laechan :像你在新手镇设置的新手对话任务就是一种,新手不一定 08/07 08:09
7F:→ laechan :要接任务也能练功,但接了任务对他有好处 08/07 08:09
8F:→ laechan :而玩家透过接该任务,可得知新手镇重要NPC及店铺位置 08/07 08:10
9F:推 luna730715 :巫师 你这个构想步错哦 08/07 17:52