作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[区域] 塞迪斯「正式开放」计划
时间Tue Jul 30 01:21:03 2013
塞迪斯有规划几个重要用途
1.与菲里德之间的经常性战争
2.境内有一些子区域,北边山脉的相关区域尤其重要,其次
就是四座钟塔子区域。
3.整体区域任务、技能学习系统的一环(摆任务 npc、learn
master)
其中最重要的就是子区域,而我的设计是,塞迪斯要进入各
个子区域均需接任务,有些区域的任务甚至是连贯的,完成
任务均可获得奖励,我将用这些设计来让各位了解「为何我
要写王城,而非只是城镇」。
比较细的部份,以後光之森将有出口连往塞迪斯的北方山林
区,这是确定的。搜集品商店则将移除,因为 ob routine
每日任务已经实现了这一点。钟塔任务将有防机设计,因为
任务的细节将包含「把钟塔的指针拨到正确位置」,比方我
们要玩家把指针拨到 10:59,「1059」将以数字图显示。
以上是确定的部份,其它等开放再说,塞迪斯预计将塞至少
8 个子区域,我将优先完成四座钟塔子区域以及钟塔任务。
至於塞迪斯能否以新的 map/gps 显示地图,我还在研究中,
视情况我可能要定义一套新的参数宣告格式,好处是只要是
以「我的规则」创建的房间,即便不是以新型态区域的方式
创建,也能以新的 map/gps 显示格式读取地图。
Laechan
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.165.178.67
1F:推 luna730715 :步错哦 07/30 13:29