作者longhairpan (Steven)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 诗人技能
时间Thu Jul 25 15:17:30 2013
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 今天不想 coding 了,来聊一下这个。
: 在游戏 godius 及 ro 里面都有诗人职业,共通点是..
: 1.唱歌期间无法做攻击
: 2.歌曲均有影响范围,范围有大有小
: 3.可「唱歌」及「停唱」
: 4.持续唱歌时间就持续影响
: 5.有各种不同作用的歌,有影响玩家的,也有影响怪物的
: 6.除了唱歌还是要有练功技能
: 在 ro 则是将诗人当成弓手的其中一个进阶,因此诗人基
: 本上不缺练功技能而且具有基本的强度。
: ==================================================
: 那麽以圣殿来说,圣殿的诗人有存在价值吗?要讨论这一
: 点,有几个前提就是必要的
: 1.诗人的歌具有独特的效果,「只有诗人能施展出来」
: (比方加熟练度的)
: 2.有诗人在队伍里,「大家都轻松多了」
: (比方喝药水补充率较高)
: 3.诗人不唱歌时,「希望可以成为非累赘的存在」
: (或是说唱某首歌时具有削减全体怪物血量的效果)
: 4.加入诗人後还能加入其它副职
: (类似盗贼+其它副职这样)
: 5.诗人不需拿特定武器就能唱歌
: .
: .
: 例如假设诗人唱歌时主消耗为 sp 的话,则跟平常练功技
: 能消耗 pp 或许就具有非共通性,可分开消耗。
: 但是唱歌时能否发动 en/普攻,照圣殿的特性最好是允许
: 发动这样。(连同闪格挡)
: 其它以後有想到再聊。
: Laechan
诗人大家的印象应该就是音乐, 唱歌....
对於诗人, 我有个突发奇想....
在组队状况下, 可用音乐操控心灵(类似魅惑一类的法术),
可以让怪加入自己所在的队伍,
帮忙打怪, 分享经验、熟练、ob, 进而帮忙挡血,
依技能, 等级, 属性, 主副职等各项参数,
决定能抓到的怪的强度及数量, 持续时间等,
譬如说副职可以抓 1 ~ 2 只, 不能挡血,
主职可以抓个 3 只, 可以一起帮队中的其中一人挡血,
(knight defend all, mobs defend knight),
持续的时间一到, mob auto k 主人 or 队长,
自由度如果再做高一点, 帮怪上 buff, 补血等, 甚至 party order,
ex: 抓到维纳斯, po 叫她 remove all 全身脱光之类的,
普通的装备不见得要用"打"的....
前阵子有人提到的宠物系统, 似乎也能用这方式实现.....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.221.3
※ 编辑: longhairpan 来自: 118.160.221.3 (07/25 15:18)
1F:推 luna730715 :这个点子不错哦 07/25 16:19
2F:→ laechan :跟怪物组队目前不考虑,因为问题多多 07/25 17:10
3F:→ laechan :(而且宠物基本上也不是以跟玩家组队的型式存在) 07/25 17:10