作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 转生费用收一亿会太多吗
时间Mon Jul 8 11:51:19 2013
好啦。
这其实是假议题(但这并不是说所以转生不收钱),以 RO 为例
也是有人未转生练满 99 级就放着不转的,然後要转要收一百
多万,而有人有一百多万也不见得会去转。
(例如我自己的 99 级诗人就选择不转)
所以各位要了解一点,
就算转生要收 10 亿,我们也没有强迫
玩家一定要转生。转生收多少钱的问题并不存在「什麽叫合理
」(所以我才说收多少钱才合理是假议题)。
以 Just For Fun 为最高原则的话当然设定不收钱也可,可是
最近金曲奖的赌盘却几乎没有玩家参与(以及一些历史事件),
就让我想到玩家这样的生物,是否会因为固定性项目的钱太好
赚,就对一些非固定性的项目(如赌盘、拍卖、..)不屑一顾?
但我这样想其实是不正确的,因为还有其它的最高原则,例如
我们不会干涉各位怎麽玩圣殿。
也就是说,开金曲奖赌盘时,
各位凑巧全都不在萤幕前,这也
是有可能的。那我就不能怪各位为何都不参与赌盘,因为我们
并没有强迫各位在什麽时间点必须在电脑前,更没有强迫各位
一定要参加赌盘。
(不过我有强迫各位一定要参加投票就是了 :D )
会讲这个是要让各位了解,我们有时会认为玩家赚钱很容易,
是其来有自的,但是赚钱很容易不应该成为原罪,例如不能因
此去设定超高的转生费。不能把这个当「因」。
那问题来了,什麽情况下我可以设定(超高的)转生费?
答案之一:有些转生後的好处,转生前花再多钱都买不到
例如我设定法牧玩家至少要转生过一次「才能进阶职业」,这
就是花再多钱也买不到唯有转生才有办法。
问题:光这个就值得玩家花多少影特币(或其它代价)来交换?
(更不用提转生还有其它好处)
然後各位仔细想想就能发现转生费收一亿,要说它合理其实也
说的通的。可以进阶、等级可突破 120 级、可 adv 点数较多
还可重新 adv、公会级数可加更多、基础战斗力较高、可学到
新技能、部份技能上限更高、部份装备限转生、部份技能效果
限转生、....
所以各位可以再讨论看看,各位可掌握一点,就是「各位该以
什麽角度为出发点来思考转生费(或其它代价)收多少才合理」
比方随便举一个出发点:若要避免玩家随随便便就能转生、转
生人士满街都是、新手随便练都能转生的情况出现的话呢?
(我看之前的讨论好像各位都没以这个为出发点)
Laechan
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1F:→ silence25 :赌盘...我好像没嬴过几次...现在完全不拈这玩儿*amem 07/08 19:04
2F:推 Yanten :5技能9900转一次 10个个转第二次 15个转第三次... 07/11 13:27
3F:→ warrenchen :「咦?赌盘?那是啥?用help查得到吗?」 07/14 06:02
4F:→ warrenchen :「喔、以PTT为主吗.. hmm.. 那又是什麽? (汗」 07/14 06:03
5F:→ warrenchen :「糟糕了我打字很慢又说不清楚还是默默好了不作不错? 07/14 06:04
6F:→ warrenchen :以上纯脑补。先直接回答laechan最後一个问号: 07/14 06:04
7F:→ warrenchen :最低上线时间+人物年龄+等级+技能属性+战功? 07/14 06:05
8F:→ warrenchen :而光是讨论「规矩」(加号之间的文字)可能就要数日, 07/14 06:06
9F:→ warrenchen :还不加上讨论可行性跟数字范围.. ...(继续嚼 07/14 06:06