作者hmml (hmml)
看板mud_sanc
标题[建议] 战士技能投稿
时间Sat Jun 1 03:41:53 2013
又来投稿技能了!战士好像是我最常投的类别,虽
然不是很常投,反正有想到就投一下。
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掠夺(Plunder):
一个身经百战的战士,心里都明白:战功彪炳,财源滚滚
只是次要的,”活着回来”才是第一要务,没做到这点,
任何荣耀都是别人的,甚至自己就是别人的光荣。因此,
在战场上搜括可用资源是必需的。以战养战为战士的指导
原则之一。
效果:战斗结束後,有机率取得药水。
注 :就是翻屍体捡药水...,以战养战更好,但英文名
就很麻烦。
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抢攻(Inroads):
打败敌人的最好方法,就是在敌人的剑抹上脖子前,先把
他的头割下来。每位老练的战士都很明白这点,正如”会
咬人的狗不会叫”,气氛不对劲儿的时候,老练的战士会
直接用剑代替言语,制敌机先往往决定一场胜负的结果。
效果:战斗开始後,有优先击中敌人的权利,无视敌人防
御技能,造成敌人总血量10%的伤害。
注 :一场战斗也只会打一下,痛一点应该没关系,但要避
免十人团的硬吃战术(例如:一场战斗只能有一次,
有人先发动了,其他人就不能发动)。制敌机先或先
发制人都不错,一样就是英文名的问题。
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战斗颜艺(Battle_makeup):
战士在战斗前会在脸上化妆,好得到强大的战斗力量,实
际上,那是一种自我暗示,让自己的潜能一口气爆发出来
。根据战士的成长经历,同样的效果,未必是相同的化妆
,只有经由正视自己的心理创伤,才能找到属於自己的化
妆。
注 :骑士阵法的个人版。其实没想到合适的名字。而且
也不适合放在副职能学的地方。
化妆有六种类型:
狂喜(Ecstasy):
呈现疯狂喜悦表情的战士,战斗节奏会非常快速,攻击无
穷无尽,直到敌人在暴雨般的攻势中倒下,或自己倒下为
止。
效果:每轮特攻多两回。
注 :战士的特攻肉到家,有练的应该感触很深。
猛击(Slam):
此刻的战士,脸上化着如同不动明王的忿怒样貌,攻击力
量倍增,每一击都力贯千钧,拔山倒海一般。
效果:普攻每击杀伤固定十万。
注 :普攻不会被防御减伤,打中就是十万。
狂暴(Berserker):
狂喜与猛击并用的化妆术,表情喜怒无常,此时的战士将
无视肉体的防御机制,将自身的技与力发挥到极致,宛如
战场的死神一般,但如果使用过度,倒下的将会是自己。
效果:狂喜与猛击的效果合并,但每秒损失血量1%。
注 :攻击很强,水喝很快,如果效益太高,就让水再喝
快一点。
生死一击(Dead or Alive):
脸上涂抹着安详的妆,战士将自我的心与技提升到最高,
放下所有的防御手段,与敌人进行一击决胜的单挑。
效果:有机率一击打倒敌人,机率为:
自己等级/敌方等级
但失败就会爆水晶。
注 :一般来说,有价值的对象成功率小於50%,多落在
30~40%,王级的敌人等级多在200以上,对吧!
兰陵王(Lanlin):
古时的战神-兰陵王,脸上总是带恐怖的面具,加上战无
不胜的功绩,敌人看到他就先怯三分;透过这样的化妆战
士们相信自己就像兰陵王再世,而敌人就像青蛙看到蛇般
动弹不得,任战士随意处置。
效果:恫吓敌人,命中率提升。
注 :名字取好玩的,总之,用来对付摸不到的敌人。
降神(Deus):
使用此类化妆的战士,会将肉体控制权转移到小脑及延脑
,以无意识的惯用动作去战斗,以克服遭遇不良状态的危
机。
效果:能在任何状态下使用特攻,但命中率会下降。
注 :全名 Deus ex machina,机械降神。
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