作者aiggkimd (口古月)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 待做事项整理
时间Mon May 6 10:00:39 2013
01、speed-cast 第二阶段调整
└我另外有想过一个 cast 与 en 的并效做法,靠读取 temp_cast
02、13、
#1HS9gNi8 纪录档周期公告
、思考将灾难之墙改成惩戒魔法或其它的可能性
03、
#1HRCLRQz、
#1HRDXnG8、
#1HT18iX_ 秘法者的施展叙述
04、10、
#1HT18iX_、
#1HT1d8PW 秘法者细部调整、招式定名
、让 支援
、扩大 的可用范围
05、想一下潜能激发还可以给什麽并效or特色
06、大魔导士使用幻影术的特别设定(贤者暂时不动)
07、贤者 Lv10 魔法阵写元素相关或取消CD时间相关
08、让造物者之钥 handle CD 时间相关
09、
#1HSaD6Cg 秘法力量修改
10、三系基本法术 Lv20、25、30 细部调整
11、灾难之墙加入自爆&多重 cast 设计
、冰封球考虑再强化
12、秘法力量可能 cast 後会扣很重的 dex
13、
#1HTV-3dL 转生礼持续规划
14、
#1HT_lgLR 冰封球技能设定及说明
15、
#1HT_lgLR ○○○枪(感觉很像涅吉那招杀巨人用的枪)实作可能
(我看乾脆给骑士做枪投的主骑特效好了)
16、考虑开放战士平常就可用 swoop,暴走时更暴力(参考 kof)
├用暴力手臂(暴力OX)直接支援,就可保留原先暴力手臂的设定
├你将队友抓到了你的身边进行保护
├暴力手臂使战士手上只要有盾几乎不会被打飞
└前提是仍是要构思一个平常就可用的主要效果(最重要最优先)
17、自我牺牲咒文、自爆咒文、..
18、加强金钟罩的效果(给予基本值)
19、炼药炉细部设定
20、设定至少八只 npc 在一些区域
21、三个法师二转任务,类似 n000 的做法
22、
#1HS9gNi8、
#1HTuGxah、
#1HUAD7WQ 初期各种药物实体档及继承档安排
23、锁妖塔七八层怪物掉落物设定
24、华丽与污痕书店细部设定
25、
#1HQIMqJ9 实装技能说明
26、矿坑周边区域关闭案废止,新区域量产计划照旧
└但是矿坑区域将会有修改案
27、新 BOSS 研究
28、考量 temp_race 如何与 med_time 共存的做法
39、「开启必中模式」与 sp 的关系
└这很重要,本阶段最重要的修改之一(让9999-hit值)
、 改成多次,但总时间缩短的可能 我希望至少分几天,降低限制
30、在新型态区域时装一群XX的可能
31、扩增妖精之翼的开门范围,纳入新型态区域的可能(我猜是没问题)
└并可参考目前有被列入剧灭、诸神的区域部份
、秘境地下城规划
32、「具圣殿风格」的成就系统规划
33、端午节活动规划
34、ob trade 指令撰写
35、法师二转全开放
、 的周期开关
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1F:→ laechan :??? 05/06 10:18