作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 待做事项整理
时间Fri May 3 22:34:14 2013
五月待做事项整理。
01、炼药炉细部设定
02、设定至少八只 npc 在一些区域
03、三个法师二转任务,类似 n000 的做法
04、
#1HS9gNi8、
#1HTuGxah、
#1HUAD7WQ 初期各种药物实体档及继承档安排
*05、锁妖塔七八层怪物掉落物设定
06、华丽与污痕书店细部设定
*07、#1HQIMqJ9 实装技能说明
08、想一下潜能激发还可以给什麽并效or特色
*09、#1HRCLRQz、#1HRDXnG8、#1HT18iX_ 秘法者的施展叙述
10、
#1HT18iX_、
#1HT1d8PW 秘法者细部调整、招式定名
*11、让 spell a+b 支援 auto spell
*12、扩大 spell a+b 的可用范围
*13、#1HS9gNi8 纪录档周期公告
+14、思考将灾难之墙改成惩戒魔法或其它的可能性
15、speed-cast 第二阶段调整
└我另外有想过一个 cast 与 en 的并效做法,靠读取 temp_cast
16、三系基本法术 Lv20、25、30 细部调整
17、大魔导士使用幻影术的特别设定(贤者暂时不动)
18、贤者 Lv10 魔法阵写元素相关或取消CD时间相关
*19、或让造物者之钥 handle CD 时间相关
20、
#1HSaD6Cg 秘法力量修改
+21、矿坑周边区域关闭案废止,新区域量产计划照旧
└但是矿坑区域将会有修改案
22、灾难之墙加入自爆&多重 cast 设计
+23、冰封球考虑再强化
└https://www.youtube.com/watch?v=_KMHwg29Q-w
24、秘法力量可能 cast 後会扣很重的 dex
25、新 BOSS 研究
26、考量 temp_race 如何与 med_time 共存的做法
27、
#1HTV-3dL 转生礼持续规划
28、
#1HT_lgLR 冰封球技能设定及说明
29、
#1HT_lgLR ○○○枪(感觉很像涅吉那招杀巨人用的枪)实作可能
(我看乾脆给骑士做枪投的主骑特效好了)
30、「开启必中模式」与 sp 的关系
└这很重要,本阶段最重要的修改之一(让9999-hit值)
+31、linwu 改成多次,但总时间缩短的可能(我希望至少分几天,降低限制)
32、在新型态区域时装一群XX的可能
33、扩增妖精之翼的开门范围,纳入新型态区域的可能(我猜是没问题)
└并可参考目前有被列入剧灭、诸神的区域部份
+34、秘境地下城规划
35、「具圣殿风格」的成就系统规划
36、端午节活动规划
37、ob trade 指令撰写
38、加强金钟罩的效果(给予基本值)
39、考虑开放战士平常就可用 swoop,暴走时更暴力(参考 kof)
├用暴力手臂(暴力OX)直接支援,就可保留原先暴力手臂的设定
├你将队友抓到了你的身边进行保护
├暴力手臂使战士手上只要有盾几乎不会被打飞
└前提是仍是要构思一个平常就可用的主要效果(最重要最优先)
40、自我牺牲咒文、自爆咒文、..
41、法师二转全开放
*42、hands 的周期开关
另外,从复仇者联盟的角度,骑士类似「美国队长」,而美国队长
在2012年版复仇者里面看起来真的有够废。
但是,我们也可以从片子里看到他突出的几个地方,或许就可以当
做我们调整骑士及战士的参考。
这个最简易的改法是让全技能在玩家有入骑士的队、跟没有入骑士
的队时就有伤害及效果上的差异,而这个我们有做了就是阵法,但
是现在的阵法都是着重在攻击上,而显少是在辅助上有增加效用的
这就是下一阶段可以嚐试做看看的(组队 or 魔法阵)。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.72.246
1F:→ laechan :有空的可以帮忙挑一下顺序(41除外) 05/04 01:02
2F:→ asara :可以加个hands周末自动开启、周间自动关闭吗? 05/04 11:21
列进 42, 我的构想是由 weather_d.c 控制, 而必须写一个判断
星期几的东西给它,简易写法如下
str = ctime(time());
这时 str = Sat May 4 13:10:47 2013,当它抓到 "Fri" 以及
" 00:" 时,就 call /cmds/std/_hands->去做某件事,然後再让
_hands 判断这时有没有 open,若没有,就 open;若有,就不动
作。
然後当它抓到 "Mon" 以及" 00:" 时,就做 close。
以上是构想,实际上是可行的,列第一优先。
3F:推 justinj :成就系统...像120级时血上限加多少..或者是爆水晶1万 05/04 11:36
4F:→ justinj :次时你的水晶上限增加... 05/04 11:36
嗯,这个有圣殿特色。
5F:→ AresMars :个人认为...成就系统的奖励不要与角色能直接相关 05/04 11:38
6F:→ AresMars :角色能力... 05/04 11:38
7F:→ AresMars :个人倾向给予像 称号 全区广播 排行榜之类的非战力 05/04 11:40
8F:→ Layase1 :同heart 05/04 12:47
justinj 的意见亦可采纳,我说过要做的是有圣殿风格的成就
系统,而我们向来的其中一个风格就是
○○○达到多少,「额外」又给你什麽好处
例如 heart 到 5000 可 cast 就是一例,而不是说到 5000我
们就给你奖励。比较偏能力的提升,而非奖励。
然後,再考虑纳入称号、全区广播、排行板这些,就可以了。
所以这里可勾勒出一个圣殿成就系统的雏形,就是达到某些成
就时,给予额外的能力为主,给予额外的奖赏为辅。
随便举个例:你达到「10 个技能 9900」这个成就时,可跟某
跟 npc 学一个特别的技能。
(我想大家多往这方面想,应该一下子就能生出很多成就可用)
这有另一个好处,就是要做线上读取、纪录、排行榜等也会很
方便。大家可以想一下,比起只有公频广播或只是送送影特币
跟声望或是玩家本来就可练到的技能值,不如「有这些之外」
还有「更主要的、更符合圣殿的成就奖赏」。
这时排行榜、广播、称号等就能具有画龙点睛的效果。
※ 编辑: laechan 来自: 61.224.72.246 (05/04 13:21)
9F:推 AresMars :不推角色能力的原因是...不要强迫玩家去达成某些玩家 05/04 14:12
10F:→ AresMars :不想做的事... 05/04 14:12
11F:→ AresMars :像爆1万次水晶多水晶次数,很好的诱因没错...但变向 05/04 14:13
12F:→ AresMars :要求玩家去爆水晶... 05/04 14:13
13F:推 AresMars :成就可以"很好玩" 但不要搞的不去达成角色就不强... 05/04 14:15
14F:→ AresMars :个人意见...justin的想法当然也很好 05/04 14:15
15F:推 AresMars :laechan的想法比较像"角色完成进度表"... 05/04 14:18
16F:→ AresMars :当玩家玩到一定的"程度" 给予奖励 这方面到是正向的 05/04 14:19
17F:→ laechan :你说的也有道理,不强迫练功也是优先原则 05/04 16:14
18F:推 Layase1 :给称号 特殊的坐骑 etc 05/04 17:24
19F:→ Layase1 :突然想到特殊坐骑好像没啥用...sanc能自订= = 05/04 17:25
20F:推 justinj :一匹会跑特殊地点的马不就好了...不过丢了就没了... 05/04 17:54
21F:→ justinj :不然...海船终结者(终点到好几次..),还有区域毁灭者 05/04 17:57
22F:→ justinj :(某区域的怪被你清光光).. 05/04 17:58
23F:推 justinj :我是觉得成就系统可以隐含着玩家要做什麽事(不然练到 05/04 18:01
24F:→ justinj :120级时不知道接下来要做什麽...长期放机吗?) 05/04 18:02
25F:→ justinj :不过这个应该是任务系统在做的..成就是指极限.. 05/04 18:03
26F:推 elvrael :可以同时拥有多个称号,但每次只能选一个 05/04 18:07
27F:→ laechan :我今天骑车犁田~ 不过值得 05/04 22:07
29F:→ laechan :车子没大碍但是雨季快到了,得把一些破损处换掉 05/04 22:14
30F:→ laechan :还好在新社山区不是摔在边坡那种的,不然车子捞不回来 05/04 22:22
※ 编辑: laechan 来自: 114.26.187.145 (05/04 22:58)
32F:→ Layase1 := = 05/05 00:21
※ 编辑: laechan 来自: 61.224.72.246 (05/05 20:58)
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (05/07 10:48)
33F:→ kano4002 :05、锁妖塔七八层怪物掉落物设定 05/08 00:21
34F:→ kano4002 :07、#1HQIMqJ9 实装技能说明 05/08 00:22
36F:→ laechan :ok 05/08 00:32
※ 编辑: laechan 来自: 1.165.177.103 (05/08 22:14)
※ 编辑: laechan 来自: 1.165.177.103 (05/08 22:14)