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一、五一劳动节相关 至本次 shutdown 前在商店打工薪水两倍。(玩家需 quit 再 login 才会生效) 农场星星日:除草、浇水、收成可得到两倍经验值 二、ob sell follow 商店部份设定 > sell cloth 在和(打工中)穷小孩 骑猪甩尾讨价还价之後,你将高体敏完整无瑕坚固的 祥鹤羽衣(syt cloth)卖掉。 你得到 3 枚影特币。 (打工中)穷小孩 骑猪甩尾亲切地说道:谢谢惠顾~ > ob sell 10 尾巴 你卖掉 10 条尾巴获得 4700 影特币。 (打工中)穷小孩 骑猪甩尾亲切地说道:谢谢惠顾~ 三、商店回存及储存 底下顺序要正确。 > system shops restore eq "/d/map/lodoos/room/eq_shop"->restore_room() ok. 回存档: /open/wizs/eq_shop.o > system shops restore wp "/d/map/lodoos/room/wp_shop"->restore_room() ok. 储存档: /open/wizs/wp_shop.o > system shops save eq "/d/map/lodoos/room/eq_shop"->save_room() ok. 储存档: /open/wizs/eq_shop.o > system shops save wp "/d/map/lodoos/room/wp_shop"->save_room() ok. 储存档: /open/wizs/wp_shop.o 目前罗德斯防具店共存有 249 种防具、武器店共存有 133 种武器。 (上次是 245/132) 四、大釜室测试 底下以酸蚀瓶的制作为例,材料:蛇精之血x10, 炙蚁酸液x10 > l 法师公会大釜室 在这里,你可以下三个指令: manual 大釜使用指南 (还没写) ignite 点火加热煮锅底 brew 炼药 > ignite 语法: ignite -药引名[,药引名2] 例子: ignite -迷迭香 以迷迭香做为主要药引 ignite -迷迭香,魔罗果 以迷迭香佐以魔罗果做为药引 ignite status 观看大釜状态 药引: 主要药引─迷迭香、鼠尾草、鸢尾根、玫瑰瓣 附加药引─蜈蚣藤、赤桔梗、魔罗果 共通药引─忍冬花(炼药时会自动添加进去) 炼药时若添加附加药引,可增加炼药效果 收费: 大釜点火费每次 10000 影特币,可炼药 20 分钟 迷迭香→药粉, 鼠尾草→药瓶, 鸢尾根→药丸, 玫瑰瓣→药水 这里提供一个重要设计就是「材料的分解或生成」,也就   是说除了炼药之外,链金术士还可以透过大釜炼出一些东   西来卖钱之类的(可用来贴补点火费用)。 > ignite -鼠尾草,魔罗果 ignite: 你身上的忍冬花不足 1 了. 忍冬花是炼药必备的共通药引喔! 以後就是 n 单位的药引材料,兑换 1 袋的药引,我用这   个来解决大家都几千个材料的问题,这样就不需回收。 > ignite -鼠尾草,魔罗果 你不是很熟练地打开了瓦斯炉,点火加热大釜。 "Amazing!点火超快的,麻瓜技术万岁 \^_^/!" 你接着在大釜里放入了适量的鼠尾草及魔罗果, 只见绿色及黑色的轻烟缓缓自大釜里升起... 忍冬花会自己扣。目前点火都是固定消耗一袋。 > brew 语法: brew 药名 from 药材1[,药材2,药材3,..] 例如: brew 酸蚀瓶 from 炙蚁酸液,蛇精之血 > brew 酸蚀瓶 from 炙蚁酸液,蛇精之血 brew: 你将酸蚀瓶的材料蛇精之血x10、炙蚁酸液x10 加进了大釜中, 开始以魔力缓慢地搅拌着大釜内的溶热液体。 你预估完成时间大概是 2分 後... brew 会自己计算所需的材料数量,玩家只需给 材料即可。事实上也不需要 from 後面的东西,   但我希望玩家对自己炼的药需要啥材料,透过这   样的方式至少能有点印象(比方自己编脚本时)。 你以魔力缓慢地搅拌着大釜里的溶热液体... ┐ 你以魔力缓慢地搅拌着大釜里的溶热液体... ┼ 中间会出现的讯息 你以魔力缓慢地搅拌着大釜里的溶热液体... ┘ [炼药] 你成功调制出一瓶酸蚀瓶! [炼药] 你成功调制出一瓶酸蚀瓶! 每一次炼药,若成功的话可炼出一单位以上的药。 目前有几个细节大概今明两天修正,再来就是实 装药物实体档、测试。 五、妖精安抚术(pacity)修改 取消安抚术不能在血肉、寒冰洞窟施放的限制。 取消安抚术施放後可以加经验值、熟练度的设定。 高等妖精--蒂德莉特(Deedlit) 安抚术(Pacify spell): 600~800 风系法术(Wind spell): 400~500 飞砂走石(Sand hands): 0~300 沉默术(Silence spell): 0~300 水之护盾(Watershield): 0~300 土系法术(Earth spell): 400~500 飘浮术(Float spell): 300~400 舞动之风(Cyclone hands): 100~300 800→1000 的提升方法接受玩家建议中,wiz 亦可取用 做为自己区域的任务或战斗奖赏,以 wiz 的取用为优   先。 在取消经验值、熟练度的前提下,再做如下修正及考量 1.消耗 sp -- 不变更 2.安抚只数限制(群式怪物) -- 不变更 3.成功率原本是 使用级数x5,改成 a.若怪物等级 <= 玩家等级 9x% 成功 b.若怪物等级 - 玩家等级 > 90 直接无法安抚 c.其它情况 成功率=使用级数x2+90-(怪物等级-玩家等级) 喔我想到了,Lv125 的奖赏─进阶种族常驻。 六、 --



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