作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 对於sanc的看法...
时间Sun Apr 28 02:36:15 2013
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 而今天 LOL 能深受各个阶段年龄层的人喜爱。
: (又或者当初的世纪帝国、星海、信长、三国)
: 我想在於他的挑战永无尽头吧!....
我们可以来对赌。10 年後,LOL 的热潮是否还会维持住、不没落?
又假设它撑过 10 年好了,那 20 年後?30 年後?
只有日不落国,没有日不落游戏。
我最记得 windman 以前玩圣殿,玩一玩他跳去别的 olg,结果跳一
个、倒一个。他以前每跳一个就会到圣殿用 chat 讲给圣殿的玩家听
他现在在玩什麽。
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圣殿有很多「老人」留下的资产,公会系统、国家系统、拍卖系统、
次元镜、赌场、线上排名、生命水晶、....
这些系统我全部动过手脚。
如果这些东西「前人」写好了,「後人」就得负责保持原状不更动,
甚至还要体察这些东西背後的制作意义、精神之类的,要随时注意自
己做的删改不能去违背这些精神,甚至不能写更好的系统(blarket、
hands)来打前人的脸,甚至不能在 gate 开放的那天移除邮局系统..
那我早就不改圣殿、甚至早就放手不管啦。
我 coding 从来就不是要打谁的脸,证据就是我至今仍未真正走过善
见的相关区域,也未真正去实勘过善见有什麽东西。
你认为,一个对善见里头有啥根本就完全不知道的人,有可能去针对
善见做什麽「针对性的修改」?我甚至叫不出善见有什麽怪,除了有
名到我连不想知道都不可能的时寒,但是它的档案长怎样我完全没有
印象,看过也马上忘掉。
(我之所以不碰善见,我以前已经有做过说明,虽然还是会手痒去动
一些叙述就是..)
是,今天我开放法师二转,实装了很多强力的技能跟效果,以致於看
起来,曾经强势站上区域顶点的善见,今日变成了人人可以开团辗过
去的区域。
那麽同理,自体护盾、自设 receive_damage 怪物的发明,是不是也
是在打发明了 shut2 的我的脸?那我能不能要求 wiz 不要写自体护
盾、不要自设 receive_damage?
回到标题,如果要说我对圣殿的看法,我随便可以讲出好几种不同层
面的看法。
所以我随便举其中一个,那就是,如果今天圣殿存在一个○○的设定
,则必然会同时存在一个╳╳的设定。简单列几个:
有 recall -> 就有 no_recall
有 return -> 就有 no_return
有 必中 -> 就有 反制必中的设定
有 疯狂的挂机 -> 就有 完全的防机
└但只要别太过份 └我就不会全面实装
.
.
今天「你说」我新增了一些东西导致○○○○,我向来的做法,就是
「请你提出」你的看法、意见及建议。我相信玩家都知道我这行之有
年的做法,而这从来就不是只适用於玩家,也适用於 wiz。
例如你可以提一些╳╳,deus 就针对破甲尖风七旋指提出过他的看
法,破甲才有了底下的修改
// 让被破甲的怪物仍可拥有自体护盾
if(shield2=target->query_temp("shield2"))
newmob->set_temp("shield2",({shield2[0],shield2[1],newmob,newmob}));
if(shield2=target->query_temp("selfshield2"))
newmob->set_temp("selfshield2",({shield2[0],shield2[1],newmob,newmob}));
// belldandy 07/06, boss 只能被换 10 秒, 而且不能再被破甲
// 让玩家自行体会出"要破boss的甲, timing 很重要"
if(target->query("BOSS"))
{
up=6;
target->set("fingerwind",1);
}
今天我提出善见某怪物某一行的「叙述」不太对,我说明了原因,
并提出一些 solution。
你却坚持那个叙述没问题、不需要改。
我想请你思考的是...
1.把叙述里的毒伤改成别的
2.让五毒珠能避开这个毒伤攻击
3.把毒伤分成两段,伤+毒,後者五毒珠有回避效果
4.你发一篇文说我打脸善见设定
5.我发一篇文解释
.
.
.
如果一开始你或 deus 就做 1 或 2,就没後续的问题。不动善见
是我的承诺,不然我动也行,但就怕我动的同时看到的其它东西我
会想改,两权相害取其轻,所以我才没有动手改。
後 mud 时代,我希望我们彼此都不要再浪费时间在这种事情上面
,若你坚持善见的东西都不要动,那我就无视那一行叙述当做没看
到。
可是我不可能不开放法师二转,不可能不实装那些技能的主效果。
> betla 7
赌盘:laechan 能不能在2013/04/30前开放法师二转?
每注:2000 影特币
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1.三个法师二转都能开放
325673 注(赔率:1.901880)
2.无法三个法师二转都开 92722 注(赔率:6.680087)
3.赞助赌盘 200996 注(赔率:3.081609)
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所以我建议,「往後」,你依正常管道,将你的需求与建议
贴出来。
例子:在善见全域不能施展秘法力量
└甚至你要说不能施展阵法、不能 dash、......
然後给我一些合理说明。
我不想再重覆一些已经重覆过 N 次的事情。这种事情之所
以会一再重覆,是因为你有了先入为主的观念:
你认为我是在针对善见。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 编辑: laechan 来自: 1.165.182.31 (04/28 02:45)
1F:→ hlead :那所以,其实SANC存在於的用途已跟许多游戏差不多... 04/28 08:39
2F:→ hlead :很多游戏,都是玩到最後无聊,然後就只上线聊天.. 04/28 08:39
3F:→ hlead :这不代表什麽...拿d3来说好了..玩一玩腻了..放着.. 04/28 08:40
4F:→ hlead :放着等半年後,改版後再拿出来玩一玩...不也一样? 04/28 08:41
5F:→ hlead :你想表达的是 sanc 是个很好的聊天室?.. 04/28 08:42
6F:→ hlead :你探究的只是sanc不倒..那他不倒的原因是?.. 04/28 08:42
7F:→ hlead :我觉得其实 mud 性质已经有点像是 fb 了... 04/28 08:43
8F:→ hlead :fb上游戏很多,玩一玩就会在去玩新出的东西.. 04/28 08:43
9F:→ hlead :可是就算不玩游戏、累了,也还是能在上面聊天.. 04/28 08:44
如果我只把圣殿当成聊天室,那至今仍在 coding 的我,
不就自己打自己脸?
你为什麽不从这点去思考因此我是如何看待圣殿的?
而且别的不说,「我探究的只是sanc不倒」,如果这是真
的,你认为这很简单吗?如果这件事是很简单就能达到,
那台湾的 mud 为何会从两百多个减少到现在不到 50 个?
※ 编辑: laechan 来自: 1.165.182.31 (04/28 10:44)
10F:→ hlead :我觉得..还要去思考、研究、印证..多累? 04/28 10:47
11F:→ hlead :为何就是打自己脸,其实我不懂... 04/28 10:48
12F:→ hlead :我所表达的是,或许他有这性质,所以存在的一般游戏 04/28 10:48
13F:→ hlead :要来的长久。而他又有持续更新... 04/28 10:48
14F:→ hlead :因为有聊天性质,所以可以让人更有耐心与心情去等待. 04/28 10:49
15F:→ hlead :更新...没更新的话,没人想等待...所以没有打脸问题. 04/28 10:50
16F:推 hmml :也不是人人开团,weapon也上线苦练两年up了,打不过 04/30 22:26
17F:→ hmml :才莫名奇妙...区域不一定非在顶点不可,看看鬼塔,它 04/30 22:27
18F:→ hmml :曾经是顶点,现在只是难搞...难搞也是方向之一啦 04/30 22:28
19F:→ hmml :weapon现在碾来碾去也是不得已,没刷到装要怎麽罢手 04/30 22:29
20F:→ hmml :,再一阵子就过去了... 04/30 22:29
21F:→ nahceal :[题外话]其实小卷玩一个倒一个是他带赛..XD 05/01 11:00