作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [法师]秘印贤者测试回报
时间Sat Apr 20 15:26:59 2013
※ 引述《kano4002 (kano)》之铭言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: : 那大魔导士又要如何有别於其它进阶法师?
: 贤者的特色如果是对元素的理解异於常人,导入法术特效是很好的解
: 前提是在使用spell a+b+c+... 的模式中
: 大魔导士的特色如果是暴力,那可以从杀伤着手,这个如同你说的很好调整
: 不然有另一个想法是,可以试着采取内建降低敌人抗性的做法
: 如怪物A的冰抗设为100%时,大魔导士内建冰抗减50%,
: 至少大魔导士的冰系法术还能有50%的杀伤
: 相对於贤者的冰系法术无效化,特效也无法发生作用
: 链金则可以运用药剂达到类似效果
假设抗性系统有实装,则理论上 ({"fire","magic",3})
的威力应该比 ({"fire","magic",1}) 还高。
我目前给进阶的伤害都是 2 起跳。值的多寡不是问题,
因为可以使用 switch(lv) 来做各别的设计,EX:
进阶─大魔导: Lv3
进阶─贤者 : Lv2 (一开始是大魔导与贤者都是以 3 为考量)
其它 : Lv1
更进一步说,假设有实装 Lv1 的伤害碰到 Lv2 的抵抗伤
害会降到非常低,那实装 Lv 的设计就绝对能看到效果。
: sagepower 我的规划是:
: 正效果 副效果
: 战斗中可走动,CD 1 秒(○) 作用期间无法施展任何特攻(X)
: 每走动一格就攻击该格全部怪物一次(○)作用期间持续扣损 sp 值到 1 为止(○)
: 作用期间 con+X99 dex+X99(3,6,9)(○) 作用期间无法使用部份指令(如 recall)(○)
: 作用期间无敌状态(保证不阵亡)or锁血(X)必须在战斗状态才能施展(X)
: 作用期间 普攻/en 伤害比一般高(○) 必须携带特定物品才能施展
: 如果sagepower算大招的话,应该要有CD时间,普攻/en/法术 伤害都应提升
: 携带特定物品才能施展的部份,建议直接由CD时间取代。
: 建议可以重置指定队友或全体公会大绝CD时间,当然自身除外
需携带特殊水晶(虚拟物品)才能使用,这是 laechan 一
开始就有说的,没记错的话他有说类似 RO 主教的某种水
晶(自产自销,有携带量上限)。
所以这是确定会有的。
如果今天我是贤者,我的建议是..
战斗中可移动.
每移动一格, cd 时间 1 秒.
作用期间不能施展 slash/blade/spell/cast/fist/heart/force.
每移动一格, 就自动攻击该格所有怪物一次以上.
作用期间 +con
作用期间 -mag
作用期间 普攻/en 的威力及连击数呈倍数增加
必须在战斗中才能施展, 一施展即伤害而且伤害值最大.
作用前的一切 buff 效果,作用中不解除.
作用期间亦可接受他人 buff.
作用期间可以喝药水.
一施展就炸开处於主动怪内部的情况.
也就是说,把秘法者变成表面上不能使用特攻指令的情况
(实际上各位应该动动脑),这时就变成类似纯粹的近战型
打者那样,用威力强大及夸张的连击数去攻打怪物,而且
还可以有限度的在战斗中任意移动,然後,原本上的各种
buff还是在,而且一样可接受其它人的 buff.
用一些必要的副作用,来换取更好用的设计,会比刻意不
想要某些副作用所换来的利益还来的好,比方假设非战斗
中也能使用,我就相对不会做一施展就炸怪物的设计。
另外你最後的建议很不错,我会列入考量。
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