作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20130411修改事项
时间Thu Apr 11 07:35:50 2013
今天要画某张图,嘛..不晓得画不画得出来,它最重要的
是配色,图像的完成度反而在其次。
另外有空会打打锁妖塔七八层的叙述(我记得打过了..),
打完至少今天可以开放第七层,第八层先不开放,因为我
要看第七层是否有拆层的必要。
(第七层全部共 45x 格,相当於之前的 1~3 层总和)
一、血池叙述随手写
"这里是锁妖塔的下层地带,已经十分接近塔底区域",\
"在塔的下层地带是一大片的血池区域",\
"在由巨大锁链构成的链桥下,是深红色的广大血池",\
"你在看似稳固但是不甚好走的巨大锁链桥上行着走",\
"
"广大的血池区域飘满着非常恶心的气味",\
"充满恶心气味的血池区域,每走一步都令你想吐",\
"这里的怪物多半是兽人与蛟龙这类难以对付的怪物",\
"下层地带的前进路径非常难走,怪物更是难以对付",\
"但是一想到终於快要抵达塔底了,你还是忍受着痛苦持续前进着",\
"死在此地的冒险者最终都会被血池吞噬,连骨头都找不到",\
"这里的血池不只会吞噬冒险者,连魔物也无法幸免",\
"
二、指令 quest 修改
新增 quest npc/here about ? 的语法。
> quest
任务进行指令 quest 说明:
==============================================
quest 对象 about 关键字 进行任务
quest here about 关键字 进行任务
quest 对象/here abouot ? 查看关键字资讯
quest status 任务完成概况
quest demo 任务店完成概况
例如: (!quest)Lv125.谬西领航员(Musi)
当看到上面的讯息时,可 quest musi about ? 观
看关键字资讯。
==============================================
> quest musi about ?
quest: 与 musi 有关的关键字有「newbie quest、新手任务」等。
相关备份档及新增函数:
cp quest_d.c bak/quest_d.20130412
新增函数 int check_npc_in_quest(object npc)
cp _quest.c quest.20130412
新增函数 mixed get_quest_keywords(object npc)
它并可处理以 set_npcs 所设定的任务 npc。
(!quest)Lv120.花妈(Chen Chu)
> quest chu about ?
quest: 与 chu 有关的关键字有「oolong、乌龙茶」等。
三、全系统备份完毕
四、
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:→ aiggkimd :45x格...cower 04/11 10:38
2F:推 hmml :1-6层,是出入口都只有一个的区域,我走了几次,在那 04/11 20:05
3F:→ hmml :里晃悠的都走同一条路,那其它的房间就浪费了,建议 04/11 20:06
4F:→ hmml :各层多设置一两个出入口减少死路,reborn时,会有小 04/11 20:12
5F:→ hmml :王随机出现在其中一个出口, 04/11 20:13
6F:→ hmml :让各路人马可以不要那麽集中. 04/11 20:13
7F:→ laechan :原则上这个跟 RO 一样, 往下一层的路线是必然的, 但 04/11 20:20
8F:→ laechan :玩家不一定只能走这一条必然的路线, 不过这个只适用 04/11 20:20
9F:→ laechan :该路线其它的怪物杀完短时间不会重生的情况 04/11 20:20
10F:→ laechan :嘛....不然我延长它的重生时间好了. 锁妖塔路线图原 04/11 20:20
11F:→ laechan :则上 follow 原作设定 04/11 20:21
12F:→ laechan :我明天再决定. 04/11 20:21
13F:→ laechan :今天有点累加上发生一些事(不是坏事),没啥心情coding 04/11 22:52
※ 编辑: laechan 来自: 210.61.157.53 (04/12 10:19)