作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [法师] 大魔导士测试回报专文
时间Tue Apr 9 15:29:59 2013
※ 引述《aiggkimd (口古月)》之铭言:
: 目前是没完成,三招效果跟威力都跟剧灭一样
: 我觉得重破斩可以对整个区域就剧灭的效果,龙破斩对一个房间,神灭斩则对单一mob
: 当然攻击范围越小,威力就越浓缩..三招都有不同用处,感觉还不错
: 不过目前都限定区域,要改可能会改很多?
: 还有个想法就是神灭或者是这三招都能靠魔法阵转变属性
: 例如冰或火属性神灭斩等等之类
: 当然不一定只支援这招,其他两个进阶法师也是可以利用魔法阵做些技能上的转变之类
: 一直觉得魔法阵有很多可以发挥的空间,感觉可以比骑士阵法还多元化
原本大魔导士魔法阵 Lv10 有其它规划,如果各位对魔法阵与
进阶技能的并效有兴趣,那做并效也无不可。
但是我目前仅规划 cast magic-cycle.10 时,房间会出现 Lv
10 的魔法阵,而不会有什麽带属性或是反转重力这类的设计,
各位可以把该魔法阵视为带增幅效果的东西,因为程式一定是
这样写的...
if(房间有 Lv10 魔法阵)
{
bla bla bla....
}
但是它确实可以做多效用途,例如放诸神黄昏时用的到它,放
其它技能时也用的到它这样(例如以前提过的远隔施法),甚至
骑士放阵法时也用的到它(这以前也有提过)。
至於诸神黄昏的威力设定问题,底下是大原则..
1.不管如何,对「所在房间」一定最强
比方说假设依你的改法,神灭斩对单一 mob 有最强杀伤威力
,该威力概念为 D 时,则实际上目前的写法就是对所在房
间的所有怪物威力均为 D。
2.级数越高威力越强
基本上我比较倾向底下改法
非 Lv30 : 依所持武器的差异决定是龙破斩或重破斩
└然後它还可以做的细部区分是 Lv1x 跟 Lv2x
Lv30 : 一定是神灭斩
这是因为我规划神灭斩是「砍整个区域(如炙蚁三层)」,而龙
破斩与重破斩是「砍整层(如炙蚁第n层)」。
我不喜欢各位在施展时接级数,所以才有这样的改法,但实际
上会神灭斩、重破斩的莉娜也不是每次都放这两招,她还是会
放放龙破斩,所以用级数来区分我也是接受的。
我之前还提过一种改法,Lv1x 是龙破斩,跟贤者的剧灭强击一
样,但到了 Lv2x 就变重破斩,「同一层的区域会砍两次」,
我把重解释为「双重」的意思。然後神灭斩时变成砍「同一个
区域」。
我想改法很多,都可提出来讨论,而剧灭强击就只有一种,它
原先的设计是像幸运女神电影版那种天门的概念,後来才转变
为渥特对邪神施放的大绝概念。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.157.53
1F:→ laechan :不然合理的做法是只有剧灭强击才有瞬杀,而诸神黄昏则 04/09 15:31
2F:→ laechan :是追求数字的最大值 04/09 15:31
3F:→ hlead :来个多人施展的极大魔法阵吧~~... 04/09 17:11
4F:→ laechan :大魔导士是「一个」就行,能多人的之前贤者有约略规划 04/09 17:21
5F:→ laechan :当时的规划是骑士的某级阵法与多位法师同时施法有关 04/09 17:21
6F:推 hmml :三个敍述都是"斩",出处是魔剑美神,个人认为名字叫 04/09 19:08
7F:→ hmml :黄昏魔剑...应该不错,完了。 04/09 19:09
8F:→ laechan :名字都可以讨论(连英文名也可以改) 04/09 20:01