作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 头饰特殊效果
时间Wed Feb 20 14:58:29 2013
我打算新建这个东西。
首先,玩家 wear head 类防具时(包含帽子),会做如下动作
ppl->set_temp("armor_head",ob);
换言之,当帽子装备上去时,是处於可随时读取的状态的,那
麽合理的做法,假设今天玩家做了一个动作,然後我们必须判
断玩家戴的帽子是不是有与这个动作相关的效果时..
if(ob=ppl->query_temp("armor_head"))
if(ob->query("某参数"))
执行该效果;
因节庆类多半都会有节庆相关帽子(而且短期内也无回收打算)
,所以我打算将所有节庆类帽子都改成具有特殊效果,并进一
步扩大到其它的帽子,但是不包含头盔及非帽子类的东西。
这会成为未来的政策。
Laechan
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