作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 怪物掉落物原则
时间Sat Dec 15 18:27:16 2012
※ 引述《asara (我的夏天没完没了)》之铭言:
: 一、可掉落物品分 武器 防具 卡片 补品 食物 收集品(一般掉落物)
: 等大项,武器、防具依原设定,
: 卡片 机率0.00001%~0.001%,受其他条件加成最高不超过0.01%
: 补品 机率 0.001%~ 0.1%,受其他条件加成最高不超过 1%
: 食物 机率 0.01%~ 1%,受其他条件加成列高不超过 3%
: 收集品机率 0.1%~ 10%,受其他条件加成最高不超过 30%
这个就是说,mob_drop 不依「自己设的机率」为准,而是
依一个固定的规则来配置。
我本来就准备这麽做,我原本以为会是 wiz 提出这个建议
呢XD
(因为很明显的以 RO 来说它几乎就是按照这种做法)
: 二、怪物等级 Lv 1~120 可掉 食物 收集品(最多一种)
: Lv121~200 可掉 补品 食物 收集品(最多两种)
: Lv201~250 可掉 卡片 补品 食物 收集品(最多三种)
:
: 建议一般的怪物、如守卫,或狼洞中的各种狼,矿坑中的各种小怪
: 等级不超过200
圣殿不会采这种做法。怪物掉落物有几个重要性
一、会掉集卡游戏所需的卡片
二、炼金术士炼药时需要用到的材料
三、铁匠用於武防上面所需要用到的材料
四、其它用於合成上面所需要用到的材料(合成不一定给特定职业)
「并不一定说低等级怪物就不会掉指定口袋卡片」
,我的意思是这样。
: 三、剧情人物,即区域中特别设定的角色,通常是有名字的
: (血牛)回忆镇镇长瑟尔比特(Serbit)
: 八 神 庵 (iori yagami)/d/ppl/snk2/city/mob/iori等
: 可增加指定增加某种掉落物或掉落机率增加1%~10%。
圣殿也不会这样做。先看该怪物可不可杀,再看该
怪物可以掉什麽,像你对马里奥的配置就极具创意
,我认为这是可以推广的(当然它不能占全部)。
「具创意的掉落物」就是未来可着重的,从创意的
联想,到创意的内容这类的。
: 四、区域小王:必掉三种,含全部掉落物,机率增加75%
: 最终BOSS:必掉四种,含全部掉落物,机率增加150%
: MVP:必掉五种,含全部掉落物,机率增加250%
: 区域小王 Lv120以下少一种,
: 最终BOSS、MVP Lv200以下少一种,Lv120以下少二种
: 其中必掉三种是指会掉三种东西,但东西可重覆
不如说,「区域小王必掉什麽」?
这可以给未来一种设定方向,例如蛇窟的怪物将来
掉落物确定後,「大部份的蛇」就可以设定不再掉
未监定防具,「只有小王以上」才会掉。
依照我对掉落规则的配置原则,要增加小王掉物品
的机率亦是可行的,我给的提示就是「其实掉落机
率的设定不外乎那几种」。
至於「必掉n种」则不列入考虑,这是因为圣殿挂
机非常的多,凡是对挂机非常有利的设计我都不会
优先考量。
:
: 五、有可增加掉落机率之武器、装备、道具。
enchant 将来会有这个效果,确定的。
(之前的设定集有提过,但当时并无所谓的掉落机率)
道具将来也会有,就是「幸运水」,据史拉轰所述
是「非常难调配的」。不过幸运水只是举例啦,确
定会叫什麽时会公告。
也就是说将来至少技能跟道具会支援,而道具的部
份,其衍生设计就是「黑市拍卖品也有卖这种东西
」。
(像骰子也可以做这种效果)
: 六、条件三、四不得互相加成,剧情人物、区域小王、最终BOSS、MVP的定义再讨论。
其实有个简单的做法
一、区域小王:一出生就带小兵并组队
二、BOSS :一出生就带小王并组队,小王不会
生小兵
就是类似 RO 的做法。
而基本上重写这类怪物的样本亦不困难,我以前不
会写,但我现在会了。
而重点在於「标示」,简单举例
【BOSS】殭屍始祖─荼吐尼(Tuturni)
『小王』殭 屍 王(Zombie King)跟着BOSS一起行动中。
『小王』殭 屍 王(Zombie King)跟着BOSS一起行动中。
『小王』殭 屍 王(Zombie King)跟着BOSS一起行动中。
: 勇者-提诺(Brave Tino),等级82,原则上最多掉一种(食物、收集品)
: 因为是区域小王,就会必掉三种,但等级只有82,所以必掉二种,
: 如果算剧情人物,可能有其指定掉落物(机率另订),因此最多掉二种
: 但如果掉落机率增加,则最多掉一种。
: (血牛)回忆镇镇长瑟尔比特(Serbit),等级1,原则上最多掉一种
: 受剧情人物影响,可指定增加某种掉落物或者掉落机率增加。
: 乾天王-丁昊,等级180,如为区域小王,必掉三种
: 泰山府君,等级230,如为最终BOSS,必掉四种
: (血牛)阎 罗 魔 君,等级200,如为MVP,但等级200以下少一种,必掉四种。
一开始不会设定的太复杂,这是因为将来我会采列表法
去列出所有怪物「会掉什麽」,当我们设定物品到一定
程度并已实装後,只要将资料列出来,马上就知道哪只
怪物还缺什麽设定,以及可联想到它可以设定什麽。
有任何意见都欢迎再提出^^
(and 你可以告诉我,私信亦可,你哪只角色、想要的稿酬)
Laechan
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