作者asara (我的夏天没完没了)
看板mud_sanc
标题[建议] 怪物掉落物原则
时间Sat Dec 15 17:40:12 2012
一、可掉落物品分 武器 防具 卡片 补品 食物 收集品(一般掉落物)
等大项,武器、防具依原设定,
卡片 机率0.00001%~0.001%,受其他条件加成最高不超过0.01%
补品 机率 0.001%~ 0.1%,受其他条件加成最高不超过 1%
食物 机率 0.01%~ 1%,受其他条件加成列高不超过 3%
收集品机率 0.1%~ 10%,受其他条件加成最高不超过 30%
二、怪物等级 Lv 1~120 可掉 食物 收集品(最多一种)
Lv121~200 可掉 补品 食物 收集品(最多两种)
Lv201~250 可掉 卡片 补品 食物 收集品(最多三种)
建议一般的怪物、如守卫,或狼洞中的各种狼,矿坑中的各种小怪
等级不超过200
三、剧情人物,即区域中特别设定的角色,通常是有名字的
(血牛)回忆镇镇长瑟尔比特(Serbit)
八 神 庵 (iori yagami)/d/ppl/snk2/city/mob/iori等
可增加指定增加某种掉落物或掉落机率增加1%~10%。
四、区域小王:必掉三种,含全部掉落物,机率增加75%
最终BOSS:必掉四种,含全部掉落物,机率增加150%
MVP:必掉五种,含全部掉落物,机率增加250%
区域小王 Lv120以下少一种,
最终BOSS、MVP Lv200以下少一种,Lv120以下少二种
其中必掉三种是指会掉三种东西,但东西可重覆
五、有可增加掉落机率之武器、装备、道具。
六、条件三、四不得互相加成,剧情人物、区域小王、最终BOSS、MVP的定义再讨论。
勇者-提诺(Brave Tino),等级82,原则上最多掉一种(食物、收集品)
因为是区域小王,就会必掉三种,但等级只有82,所以必掉二种,
如果算剧情人物,可能有其指定掉落物(机率另订),因此最多掉二种
但如果掉落机率增加,则最多掉一种。
(血牛)回忆镇镇长瑟尔比特(Serbit),等级1,原则上最多掉一种
受剧情人物影响,可指定增加某种掉落物或者掉落机率增加。
乾天王-丁昊,等级180,如为区域小王,必掉三种
泰山府君,等级230,如为最终BOSS,必掉四种
(血牛)阎 罗 魔 君,等级200,如为MVP,但等级200以下少一种,必掉四种。
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