作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 关於日後的 quest 设定政策
时间Fri Dec 14 14:27:23 2012
请各位 wiz 遵守:
一、请尽量使用以 quest 指令及 questing 函数为主的
脚本式任务设定系统去创作任务。
二、当你所想要撰写的任务,脚本式任务设定系统无法满
足你的需求时,请依循底下三点原则
a.提出系统修改建议
b.请尽量挪出「部份」采用 quest 指令进行方式
c.请勿全部「重头写起」
三、真的没办法、一定得自己写时,请遵循「quest 指令
是进行任务的唯一指令」原则,请勿再撰写像是 ask
等指令的模式,「quest」为唯一合法使用指令。
你可以将某阶段需输入什麽东西写在 quest 指令应用
input_to 的写法里头。
这是为了日後好管理,以及让玩家不需要再去想说到了这
房间还得下啥指令(一律 quest xxx from here/npc name)
,「从房间推敲要下什麽指令来触发该阶段任务进行」不
应该成为任务进行的重心。
现今的区域产生、怪物撰写及配置,乃至於这个区域会掉
什麽未监定防具、怪掉落物配置及设定、相关任务及脚本
等等,都已可透过「设定」的方式完成,这代表以後我们
招收 wiz 时不再需要教「程式」,只要教「怎麽设定」即
可。
因此 wiz 们未来在区域事务上应尽量减少写 code 的情况
出现,若真的要写,请以「写一个系统」的想法去做,并
尽量优先采用现有已存在的系统去支援。
Laechan@Sanc
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